这些抱怨是在一篇关于社交网络支持付费在线活动的新功能的博客文章中提出的。Facebook表示,为了支持陷入困境的企业,它将不会对这些活动收取任何费用,至少在明年是这样,这意味着这些企业将100%通过网络和Android支付。
但Facebook表示,由于App Store的费用,iOS上的情况并非如此,它以令人惊讶的直接语言瞄准了苹果(至少,直接针对一篇企业博客帖子):
我们要求苹果降低30%的App Store税,或者允许我们提供Facebook pay,这样我们就可以为在新冠肺炎期间苦苦挣扎的企业承担所有成本。不幸的是,他们拒绝了我们的要求,中小企业只能得到血汗钱的七成。因为这很复杂,只要Facebook在免收费用,我们就会在我们的产品中明确所有的费用。
为此,这篇帖子包括了活动支付流程在iOS和Android上的截图。在Android上,它说“Facebook不从这笔交易中收取费用”,而在iOS上,它说“苹果从这笔交易中抽取30%的费用。”
Facebook表示,应用程序更新中包含了这种语言,“我们今天提交给苹果公司审批”--这表明更新有可能不会获得批准。
这发生在堡垒之夜被从应用商店移除大约24小时后,也就是史诗游戏将直接付费引入其热门游戏之后。Epici似乎是在故意挑起争斗,该公司很快宣布对苹果提起诉讼,并发布了一段游戏内短视频,模仿苹果著名的1984年的广告,苹果扮演的是反派。(这家游戏发行商正与谷歌(Google)和安卓(Android)展开类似的斗争。)。
虽然苹果30%的费用从App Store本身就已经存在了很久,但这个问题在今年夏天早些时候出现在了风口浪尖,因为Basecamp就其订阅电子邮件应用嘿与该公司发生了公开争执,开发商试图通过只接受其网站上的订阅付款来规避App Store的费用。
苹果公司的菲尔·席勒(Phil Schiller)当时告诉我们,这场争议并没有促使公司重新考虑任何规则,他说这些规则是为了更好的应用体验而设计的-以避免“你下载了应用程序,它就不起作用了”的情况。