总部位于圣保罗的手机游戏制造商野生动物工作室(Wildlife Studios)以30亿美元的估值筹集了1.2亿美元,使其融资总额达到2.5亿美元

2020-08-15 05:20:54

巴西野生动物工作室(Wildlife Studios)在新一轮融资中为其多个流派的休闲游戏筹集了1.2亿美元。

野生动物工作室的热门手机游戏包括“疯狂动物城”、“网球碰撞”和“城堡粉碎”等游戏。自2011年维克多·拉扎特(Victor Lazarte)和亚瑟·拉扎特(Arthur Lazarte)在圣保罗创立该公司以来,该公司已经发布了60多款游戏,其中六款游戏就是其中之一。到目前为止,他们的游戏下载量已超过20亿次。

如果这个故事听起来很耳熟,那是因为GamesBeat在2019年12月写了关于这家工作室的文章,当时该公司筹集了6000万美元。当时,它有500名员工,估值为13亿美元。现在它有700多名员工,估值为30亿美元。这一水平使其跻身于罕见的游戏公司集团-它表示,有机增长推动了这一估值。

首席执行官维克多·拉扎特在接受GamesBeat采访时表示,该公司不会筹集资金收购游戏制片厂。它将继续利用自己的内部资源创建和推广游戏的模式。他说,该公司计划在未来两年投资超过2亿美元,使野生动物成为“世界上最好的游戏设计师的首选之地”。

“我们将成为一家让游戏设计师的生活变得”…“的公司。最简单的,“维克多说。“我们是一家将利用其人才创造最好的机械师的公司。”

在过去的八个月里,该公司能够推出更多的游戏,取得了良好的效果。Zooba有800万月度活跃玩家,Tennis Clash有900万。总体而言,该公司每月活跃玩家超过1亿。

Vulcan Capital在一笔完全遥远的交易中牵头融资,到目前为止,该公司已经筹集了2.5亿美元。平均而言,该公司以每年70%的速度实现了有机和盈利的增长。

在成长过程中,维克多说他和他的兄弟都是数学书呆子,这导致他们开始编程。他们喜欢创建一家视频游戏公司的想法,但并没有真正接触到经营公司的商业方面。但是他们开始学习它。维克多成为了一名投资银行家,他的兄弟成为了一名管理顾问。他们这样做了一年,然后又回到了比赛中。

早些时候,他们没有人有兴趣给他们钱。一位投资者出价7.5万美元收购该公司50%的股份。

维克多说:“我们显然不能接受这一点,在我们去年从Benchmark拿到这笔钱之前,到目前为止,该公司的外部投资总额为100美元。”“我们开始了一个非常特别的时刻,很容易获得牵引力。我们用我们自己的头衔带来的利润来不断建设团队和我们的技术。“。

大约两年前,他们决定更积极地扩张,现在他们在美国有三个办事处。一小部分玩家在南美,但大多数观众是全球的,该公司表示,它在美国已经有了很强的吸引力。

野生动物工作室正受益于大流行期间玩家的激增。这使得该公司对投资者具有吸引力,这促使了新一轮融资。

维克多说:“数字化进程正在加速,很多投资者都想从中获利。”“我们有很大的外来兴趣,我们决定筹集更多资金。我们喜欢瓦肯人的长远眼光。“。

超休闲是移动领域的一个热门类别。它们是更简单的游戏,依赖于广告,可以在不到一分钟的时间内玩完。但维克多表示,公司现在并不关注他们。他说,两支球队更喜欢制作他们喜欢玩的游戏,目前这意味着游戏非常注重游戏机制,玩家可以更投入。

“我们的关注点其实是围绕核心机械。其他事情都排在第二位。“维克多说。“我们做一些用户获取和货币化。但我们把自己组织成小团队,让游戏变得有趣。使用Zooba,我们有70多个不同的控件迭代。我喜欢这件事的结果。“。

在家工作并不容易,因为公司现在多了200人,而且他们从未见过面。该公司有一些集中的服务,但大多数团队都是以小组形式运作的。维克多希望,到今年年底,该团队的人数能超过800人。

“你可能会认为,和一个你从未见过面的人发展关系是不可能的,对吗?”维克多说。“但我认为大流行证明我们错了。它实际上工作得很好。你可以建立深厚的关系,深深地关心那些你从未见过面的人。游戏社区也是如此。“