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除了抢占聚光灯的GeForce RTX 30系列GPU产品外,NVIDIA今天还展示了一套名为NVIDIA Broadcast的新流媒体功能,以及一项新的游戏增强功能NVIDIA Reflex。
无论是流行的还是有抱负的流媒体设备,Broadcast都可以增强你现有的流媒体设备,并更换你没有的比特。这包括一个名为“虚拟背景效果”(Virtual Background Effects)的全数字绿屏,以及为你的麦克风过滤背景噪音(去除音频噪音),以及为你的相机自动帧自动跟踪头部。
NVIDIA广播将在本月某个时候提供下载,它与任何GeForce RTX GPU兼容。
这些功能中最引人注目的是虚拟背景效果。许多专用游戏流媒体在其摄像机设置的背景中使用物理的绿色屏幕,这允许他们将背景更改为他们想要的任何图像、位置或游戏。NVIDIA的开发消除了对物理绿色屏幕的需求,允许你模糊背景,将其转换为图像,或者在摄像机聚焦于你的情况下在你身后直播游戏。(请参阅我们的初学者流媒体指南。)。
同时,音频噪声的去除是不言而喻的。使用人工智能学习,音频噪音消除消除背景噪音,你的麦克风通常会拾取,使其静音的另一端,以便他们只听到你的声音通过预期。
无论是在背景中说话,还是狗叫,还是铃声响起,音频噪音去除都会消除这些声音,这样你的朋友或流媒体观众就可以清楚地听到你的声音。这与该公司在腾讯通语音(RTX Voice)上取得的成就类似,腾讯通语音现在也正在推出GTX GPU系列,供想要尝试的非GeForce RTX用户使用。
自动取景还使用NVIDIA的AI自动跟踪您的头部与您的相机。该公司将其描述为拥有自己的虚拟相机,当你四处走动时,将你的脸保持在画面的中心。并不是所有的流媒体用户都希望打开它,但和其他流媒体一样,它也是一个可切换的选项。
所有这些NVIDIA广播功能都可以部署在电话会议或与朋友的语音聊天中;它们不仅仅适用于Twitch Streams。然而,NVIDIA宣布的另一项功能Reflex绝对是为游戏而设计的。
Relex优化了GPU和CPU的渲染过程,可将延迟减少多达50毫秒(Ms)。实际上,在玩游戏的时候,这应该会给你一个更长的窗口来对你所看到的做出反应,比如在短暂的时间内射杀跑过一个小口子的对手。GeForce Experience Overlay中将提供一个新的性能选项卡,如上图所示。Relex与NVIDIA GeForce GTX 900及更高版本的GPU兼容。
NVIDIA首席执行官Jensen Huang声称,典型的游戏玩家从屏幕上看到东西到按下按钮的反应时间只有150ms,如果你的PC增加了这一时间框架的延迟,你将错过机会。由于Reflex表面上减少了延迟,游戏玩家有更好的机会及时做出反应。黄说,这将立即、被动地使数百万GeForce游戏玩家更具竞争力。
当然,当它可用时,我们将不得不自己测试这一点,以确认其有效性。NVIDIA Reflex将在本月推出NVIDIA的Next Game Ready驱动程序。当新的GeForce RTX GPU在未来几周上市时,也可以回来查看对它们的全面评估。