Facebook子公司Oculus表示,它已经暂停向德国客户销售Oculus Quest耳机。有报道称,此举是为了回应德国监管机构最近宣布的要求,即到2023年,所有Oculus用户都需要使用Facebook账户登录该设备。
Facebook在Oculus支持网站上的一条简短消息中写道,我们已经暂时停止向德国消费者销售Oculus设备。我们将继续支持已经拥有Oculus设备的用户,我们期待着很快恢复在德国的销售。
Facebook拒绝了向Ars Technica提供额外评论的机会。但在德国新闻网站Heise Online(机器翻译)的一份声明中,该公司表示,此举是由于与德国监管机构的未完成谈判…。我们没有必要采取这一措施,但主动中断了销售。
在提供给Heise Online的一份声明中,汉堡数据保护和信息自由专员(HCDPFI)表示,部分原因是:
至少对于那些已经购买了耳机的人来说,创建Facebook账户(访问Oculus耳机)的义务在法律上是非常有问题的。这是否也适用于新客户,绝对值得商榷。这在很大程度上应该取决于合同的设计,而我们没有合同的设计。
该组织接着引用了GDPR所谓的耦合禁令,该禁令禁止将合同的一方(比如使用Oculus耳机所需的EULA)与特定个人数据(比如用户个人Facebook账户中的数据)的共享捆绑在一起。
HCDPFI表示,Facebook要求耳机的使用必须与Facebook账户的建立挂钩,这似乎违反了这一耦合禁令。对于那些已经拥有头戴式耳机但在2023年后没有使用Facebook帐户登录的用户,除了继续使用头戴式耳机之外,也没有立即合适的替代方案。因此,新老客户都有使用Facebook的强迫感。
HCDPFI和德国联邦卡特尔办公室(负责保护本国免受反竞争行为的影响)都向海斯明确表示,他们目前没有与Facebook就此事进行讨论。但卡特尔办公室此前曾指控该公司在未经用户主动同意的情况下,合并了来自各种来源(如WhatsApp和Instagram)的用户数据。
ProPrivacy的数字隐私专家雷·沃尔什(Ray Walsh)在提供给Ars Technica的一份声明中表示,德国监管机构质疑此举的合法性是正确的。消费者应该被允许拥有一台设备,而不需要将其与Facebook链接。为了玩绝大多数游戏,强迫用户成为社交生态系统的一部分并不是必要的,那些希望在没有社交网络的情况下玩游戏的人应该可以自由地这样做。
似乎很明显,Facebook正在利用其在VR行业的市场领先地位来欺负用户,让他们提供关于自己的数据。Facebook究竟从耳机上获取了多少数据还是个灰色地带,但很明显,这种能够绘制人们家庭地图的耳机具有巨大的潜力,可以积累关于用户和他们家庭的大量数据。用户面临的危险是,Facebook目前声称从耳机收集的少量数据未来将会扩大;随着Facebook Horizons等社交VR平台的出现。这将为以各种有问题的方式收集用户数据创造一个完美的生态系统。