其中一些更新只是简单地写了苹果的规则如何适用于它将于今年秋天晚些时候推出的新移动操作系统iOS14中引入的技术。
修订后的指南(2.5.16)涵盖了iOS的新功能,特别是应用程序剪辑(功能有限的应用程序的精简版本)、小部件、扩展和通知。指导方针要求所有这些格式的内容都要与主应用程序的内容和功能相关-所以它不能只是随机的附加功能。此外,它们必须包含在主二进制文件(主可执行文件)中,并且不能包含广告。
新指导方针(3.1.2a)中的一个关键变化解释了苹果将如何处理游戏流媒体应用,如微软XCloud和谷歌体育场(Google Stadia)。规则现在规定,苹果将允许这些服务在其App Store上运行,只要该服务提供的每个单独的游戏标题都单独提交给Apple的App Review进行审查,并有自己的App Store列表。
另外,游戏流媒体服务将能够提供一个“目录应用”,客户可以在其中订阅服务本身。这款目录应用程序将链接到其订阅提供的单个游戏标题,现在可以包括来自多个发行商的游戏。这与苹果已经批准用于第三方应用目录GameClub的模式类似。虽然不是流媒体游戏服务,但GameClub是一项基于订阅的经典游戏服务,每款游戏都有自己的单独列表。
苹果公司表示,它希望有单独的游戏列表的原因是这样它就可以审查它们是否符合其内容指导方针和条款,以及出于评级目的。此外,该模式还允许客户对每个单独的书目进行评分和审核。
在实践中,这一变化意味着客户将需要在服务的“目录应用”内通过应用内购买来订阅游戏流媒体服务,才能玩该订阅下链接的相关游戏。然而,如果客户已经在不同的平台上订阅了这项服务,苹果将允许客户登录,而无需支付两次费用。
苹果的规则还规定,游戏服务不能对非订阅者不利。换句话说,客户应该能够将游戏流媒体服务中的任何单个游戏下载到他们的设备上,并立即开始玩,即使他们还没有订阅。但苹果表示,这可能只是一次入门体验,而不是完整的游戏。例如,客户可以玩一两个级别,然后被推销到追加销售以购买全部订阅。
除了游戏流媒体,App Store的规则也有很多更新。
一个变化适用于Kindle和Netflix等应用,它们通过提供有限的“阅读器”体验来规避苹果应用商店的费用-换句话说,用户创建一个账户,然后在其他地方付费,但他们可以登录iOS应用阅读电子书或观看订阅中包含的电影。
在新的指导方针下,这些阅读器应用程序还将在iOS中提供账户创建功能,只要它是针对产品的免费级别的。它们还可以包括“帐户管理功能”。
苹果还澄清了围绕“企业应用程序”的规则,即开发者向组织或团体销售供员工或学生使用的应用程序。这些应用程序可能包括Slake这样的应用程序,除了应用程序内购买之外,还允许使用其他购买方式来收取付款。
此外,苹果还推出了一项规则,似乎与其最近与嘿电子邮件应用程序开发商Basecamp的纠纷有关。它现在允许开发者提供免费的独立应用程序(与阅读器应用程序是一个独立的类别),这些应用程序提供VOIP呼叫、存储或电子邮件等服务。这些应用基本上是网络应用的应用伙伴,不支持应用内购买和由此产生的苹果费用-只要应用中没有购买,也没有号召在其他地方购买。这使得像嘿这样的应用程序可以在其他地方向用户收费,只要它不在应用程序内呼吁采取行动。
它还解决了像刚刚在WordPress上突然出现的问题。苹果已经暂时阻止了WordPress的更新,因为一个网络视图将用户引导到其应用程序内的一个支付页面。苹果已经就这一问题道歉,但它也要求WordPress确保应用程序用户无法访问其定价页面。
提供面对面体验的应用程序,如辅导或远程医疗,也可以使用应用内购买以外的其他支付方式。需要澄清的是,这些只能在两个人之间进行。如果它是一对多服务,它必须使用应用内购买。
还有一个变化影响到所有个人和贷款应用程序,要求它们明确披露所有贷款条款,包括但不限于同等的最高年利率和还款到期日。这些应用程序收取的最高APR不得高于36%,包括成本或手续费,或者要求在60天或更短的时间内全额付款。苹果公司表示,这是为了保护消费者。
这些更新现在规定,在苹果的批准下,音乐和视频订阅可以捆绑到运营商的数据计划中,并在移动运营商应用程序中提供。指导方针还引入了之前宣布的新政策,称即使应用程序因违规而被拒绝,苹果也不会推迟修复漏洞。
开发人员还会收到更多关于不能做什么的澄清,比如隐藏功能,或者不清楚应用的功能。其中一个更有趣的调整是,苹果表示,开发者必须实际说明应用程序更新的内容,因为它将拒绝App Store Connect的Notes for Review部分中的通用描述。似乎不再有“错误修复和性能改进”。