Ocjam 7:ChIP-8游戏拥堵

2020-09-23 22:56:00

你的挑战:在10月份,为Chip-8或其扩展之一-SChip和SXO-Chip构建一款游戏。

您有一个用于输入的十六进制小键盘,64x32像素(或SChip为128x64),3.5KB的RAM和代码空间(XO-Chip为64KB),以及两种颜色(XO-Chip最高可达4色)。拥抱这些创造性的限制,并充分利用它们!

Octo IDE允许您用初学者友好的低级语言编写Chip-8游戏,甚至还可以导出游戏的独立HTML版本在Ich上分享。如果您以前使用过Octo,您可能会对最新改进的摘要感兴趣。

:Main I:=球 回路 精灵v0 v1 7 V0+=3 V1+=5 又一次 :球 0x38 0x74 0xFA 0xFE 0xFE 0x7C 0x38。

使用其他工具或自制的Chip-8仿真器也是公平的。如果您对制作将在传统硬件(如COSMAC VIP或HP-48计算器)上运行的游戏感兴趣,请在这个果酱论坛上获取提示!

在找不到从哪里开始的问题上有困难吗?今年,我们重新提供了两个XO芯片游戏模板,您可以将其拆开、扩展、混音、拼接和重新组装为您心目中的内容:

像流氓一样的游戏引擎。-静态或随机生成的关卡-基于旋转的移动和空闲动画-7x7瓷砖和精灵-物品拾取-敌方暴徒-可拥抱的大羊驼。

一台大都会风格的平台发动机。-跳跃!坠落!-由16x16-瓷砖房间组成的大地图-8x8精灵,8x4瓷砖-危险瓷砖和重新孵化-快速跑步友好计时器-收集树叶。

你也可以在CHIP-8档案中找到灵感--或者可以借用的代码。与上面的示例一样,存档中的所有内容都是在知识共享零版权保留许可下提供的。