惠普G2 Omnicept:传感器可以读取“认知负荷”的企业级VR

2020-09-30 20:31:09

我们仍在等待测试惠普的下一款PC-VR头盔,售价600美元的惠普G2,但在11月份开始向预购客户发货之前,惠普已经公布了下一个VR促销活动。而且这是一个生物特征跟踪的小玩意儿。

HP G2 Omnicept Edition提供您在G2中能找到的一切,包括一对高分辨率、快速切换的LCD面板;一个由内而外的跟踪解决方案;镜头、扬声器以及借用自Valve Index的其他优化功能;以及HP更新版的Windows混合现实控制器。

但这款高端机型针对的是拥有丰富内置传感器的企业客户,它的发布窗口很模糊,2021年春季发布,目前还没有定价。这些设备包括:眼睛跟踪传感器和瞳孔测量传感器,分别确定你的凝视和瞬间的扩张;心率传感器;以及面部捕捉摄像头,将你的样子翻译给其他用户。(惠普还没有向我们展示面部捕捉系统的工作原理,他们已经确认,Omnicept发布的SDK中不会包含它的一些功能。)。

惠普小心翼翼地不将这些传感器中的任何一个附加到游戏或看电影等消费级娱乐选项上。相反,该公司的公关团队主要将这款耳机作为训练演习的有用解决方案-并毫不含糊地轻推了一下,在我们这个持续隔离的时代,高强度场景的虚拟化版本可能会被证明是有用的。(然而,如果没有一个明确的发布窗口,我们不知道在新冠肺炎疫苗生效之前,我们是否会看到G2 Omnicept。)。

在我还没来得及说出我的及时担忧之前,惠普就向我抛出了三个出于隐私考虑的要点,向我抛出了一张幻灯片。首先,HP Omnicept SDK为开发人员提供了捕获和转换生物特征数据所需的全套API,其核心是符合GDPR。其次,惠普向企业级Omnicept客户提供的云基础设施承诺对其处理的所有用户数据进行识别、聚合和保护。

最后,惠普表示,在捕获过程中,惠普耳机本身在遵守GDPR的法律框架内保护数据,耳机上没有存储任何数据。这仍然让个别公司将这些耳机及其兼容的培训应用程序交给员工和学生,并决定如何处理通过任何一组训练序列或测试收集到的丰富的个人信息,特别是情绪反应(由心率和瞳孔传感器追踪)。

隐私是[Omnicept]对话的开始。他的顾问、虚拟人互动实验室创始总监杰里米·拜伦森(Jeremy Bailenson)在谈到Omnicept将作为产品线推出时表示,该公司将公开科学家可以获取的有关G2 Omnicept传感器工作原理的数据-尽管具体会推出哪些数据,以及如何推出,仍有待观察。

惠普产品经理斯科特·罗林斯声称,其Omnicept SDK将为开发人员提供认知负荷API。例如,罗林斯描述了这样一个场景:训练员在操控困难的模拟(比如驾驶飞机穿越每小时60英里的风速)时,了解某人可能承受的压力有多大,或者通过观察工程师在练习和接受进一步指导后精神状态的改善,来追踪训练方案的效果。当然,没过多久,我就想到了雇主掌握有关员工认知负荷的微调数据可能带来的潜在危害。

眼球跟踪系统还有一个不那么令人毛骨悚然的好处,那就是它开启了惠普G2 Omnicept对凹陷渲染的支持。Omnicept的SDK可以跟随眼睛的方向,动态调整3D渲染,以模糊VR用户没有直视的任何像素,从而提高性能效率。惠普表示,其SDK的这一部分将向广大开发者开放,这对未来的耳机或添加到现有耳机上的第三方眼球跟踪系统来说可能是个好消息。

注意到上面所有关于培训和员工的评论了吗?那是故意的。惠普已经明确表示,这款头戴式耳机将不会瞄准消费级市场,这似乎更多地表明了其零售计划(阅读:减少与零售商的合作,更多地是与企业客户的个案销售基础),以及可能的价格窗口(阅读:高于600美元的G2)。罗林斯谈到购买这款游戏头戴式耳机的潜力时说,除非(客户)有支持这一功能的软件,否则[Omnicept的特殊功能]不会为他们做太多事情(尽管它至少在默认情况下会支持SteamVR)。