美国最大的古典游乐场“飞驰幽灵”的历史

2020-10-07 16:30:23

如果你和我们一样,你会渴望重返世博会和游乐场这样的实体游戏体验。本周的下一个最好的事情是一部新的30分钟的迷你纪录片(嵌入下面),内容是关于飞驰幽灵(Gallping Ghost)的历史,这是一个芝加哥的大型拱廊,它的大量藏品充满了稀有物品,几年前被Ars Technica放在聚光灯下。

这个故事主要是由Arcade的联合创始人道克·麦克(Doc Mack)讲述的,他坐在Arcade的主办公室里,回忆起成立Arcade的想法是如何在一定程度上产生的,当时他是20世纪90年代巴贝奇百货公司(Babbecs)的一名卑微的店员。凡人Kombat的联合创作者埃德·布恩(Ed Boon)走进他的商店购买视频游戏,麦晋桁鼓起勇气问他是如何进入游戏行业的。随后进行了简短的互动,麦晋桁的言外之意是:哇,埃德·布恩不想听我说的任何话。麦晋桁以这次会面为动力,意识到他必须彻底改弦更张,才能追求自己的游戏产业梦想,开创自己的企业。

这部纪录片跳过了麦克从巴贝奇到他自己的拱廊的确切路径,只是暗示了他一路上的商业想法,然后跳到了一个朋友的面前,促使他在2010年共同创立并开设了一个拱廊。当他试图在准备阶段获得经典的街机时,他震惊地发现,在他参观的80个场馆中,没有一个有Mortal Kombat 2(他承认的最喜欢的场馆之一)的工作柜要出售。这激励了我,他说。

在这件事之后,以及爱荷华州114台休眠的游戏机总共花费5000美元的谷仓发现的故事,这部纪录片进入了一个最佳阶段,展示了顾客潜入游戏并提供他们的个人轶事的镜头,以及Doc决定放弃游戏或硬币等典型活动的详细说明。(“驰骋的幽灵”收取固定的入场费,届时所有游戏都可以免费玩,不需要25美分。)。这段视频似乎是在大流行相关措施改变了拱廊设施的平均上座率(这个问题已经对世界各地的拱廊造成了严重破坏)之前很久就捕捉到的,这份文件避免了对当前事件的任何评论。这只是关于运动会的事。

在“驰骋的幽灵”的案例中,这包括一些罕见的和原型游戏,包括一对未发布的雅达利游戏,由街机时代的传奇人物布莱恩·横冲直撞的科林捐赠给麦克,以及一个未发布的原始愤怒2(Primal Rage 2)的修复原型。(当被问及拱廊的稀缺性对生意有何影响时,麦晋桁直截了当地说,一对夫妇从俄勒冈州搭便车来到这里,只是为了玩Primal Rage 2。&34;)这些罕见的游戏被简短地展示为拱廊里750多种柜子的例子--而医生甚至没有进入该公司在街区另一条街的姊妹网站Gallping Ghost Pinball,这家网站专门用来翻转大头针。

欲了解更多历史珍品和趣闻轶事,请查看下面的嵌入式文档。虽然这部纪录片没有提到这一点,但“飞驰的幽灵”目前正在进行一项众筹活动,以扩大其主要设施,以便提供1000多个拱廊橱柜供玩。