卡特彼勒打造2700平方米的吃豆人游戏板

2020-10-25 10:09:14

为了庆祝95岁生日,卡特彼勒制作了一个巨大的Pac-Man游戏板,其中滑板充当游戏的角色。

吃豆人游戏板是成功的猫咪试验系列的一部分,总共有8个视频,点击量超过1800万次。在猫咪庆祝其95周年之际,吃豆人也在纪念这款游戏发布40周年。

卡特彼勒全球营销和品牌总监维多利亚·基斯·莫里西(Victoria Keese Morrissey)表示:“这些试验旨在让我们的客户和潜在客户以及我们行业以外的人感到惊讶和高兴。”

“幽灵对吃豆人构成的挑战对工作地点每个角落潜伏的障碍有一个独特的比喻。POWER PILES代表了Cat经销商服务在帮助我们的客户克服这些挑战方面所发挥的作用。“。

猫审判#9:吃豆人在这款标志性游戏的49.5米乘55米的版本上进行游戏,这款游戏比经典街机屏幕上迷宫的原始规模大19.040%,并且是使用最新的猫设备以及等级和远程技术建造和玩的。

我们感谢卡特彼勒与我们接洽,并以一种真正独特的方式向Pac-Man成立40周年致敬,我们对与他们合作感到兴奋。万代Namco娱乐公司Pac-Man授权和品牌团队负责人Yutaka Fuse说。

“卡特彼勒的设备能够如此宏大地精确再现现实世界中标志性的吃豆人迷宫,真是令人惊叹。最终的产品让我们大吃一惊。“。

为了建造迷宫,最初的Pac-Man游戏板设计被加载到336下一代挖掘机上带有3D图像系统的Cat级,省去了对木桩和等级检查器的需要,节省了施工时间。

336总共需要70个工时才能制作出真人大小的游戏板。该迷宫由一百五十一个角落和一点二米高的墙壁组成,清除了约一百九十五立方米的挖填土。

建造游戏板的支持设备,也使用Cat Level和3D,以确保他们遵循相同的计划,包括多台野战准备Cat推土机、Cat轮式装载机、一台323挖掘机、卡车和水车。

卡特彼勒全球品牌战略和激活创意总监J·阿奇·莱昂斯(J.Archie Lyons)表示:“3D猫级使工人只需处理一次挖掘、装载、运输和倾倒的材料。”减少物料搬运只是我们的客户面临的挑战之一,而Cat Level技术极大地提高了工地效率。“。

五辆猫咪236D3遥控滑行装载机用于游戏,代表吃豆人和四个鬼魂(Blinky,Inky,Clyde和Pinky)。在迷宫墙上可以看到放置在猫咪装载机上的幽灵头像。

让吃豆人处于攻势的四个角落动力球代表了猫经销商的服务-客户价值协议、维修选项、猫金融服务和猫应用程序。

猫咪服务公司帮助车队管理、融资和维护,为客户在现场提供了额外的效率提升。

卡特彼勒也忠实于最初的游戏,包括以猫零件盒为代表的水果奖金。水果是吃豆人赚取积分的方式,这反过来又有助于赚取额外的生命,就像真正的猫部件如何让客户从机器中获得更多的生命来完成工作。

“作为最后一个独特的惊喜,我们想以一种只有卡特彼勒才能做到的方式向原版游戏致敬。由于当时可用内存,第256级出现整数溢出,无法呈现电路板的右侧,“Lyons说。“我们用现实生活中的吃豆人游戏复制了256级的原始屏幕外观,使用了四台猫推土机来创造效果。”

Blinky-Joey Stone,纳斯卡/理查德·奇尔德里斯赛车(RCR)#8虚拟猫车的电子竞技车手。

北卡罗来纳州夏洛特市马力场地服务公司的Inky-Alfonso Farjardo是卡特彼勒全球运营商挑战赛地区决赛选手。

克莱德-汤姆·加多克(Clyde-Tom Gardocki),土忍者,社交媒体影响力者,园林绿化和建筑领域的专业重型设备操作员。