首先,“光速量子”一直位居全球最卖座手游之列,与腾讯另一家公司“光速量子”制作的“绝地求生”展开竞争。长期以来,“光速量子”一直是腾讯的摇钱树,而腾讯更为人熟知的产品是“微信”。王者荣耀背后的大脑是TIMI工作室,该公司今年加大了在美国的招聘力度,以进一步扩大全球扩张。
正如游戏分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)指出的那样,这款游戏被认为是利用短时间的会议、友好的控制、体育运动的整合和社交网络杠杆等巧妙的设计,在中国普及了多人在线战斗竞技场(MOBA)类别。对于男性占主导地位的类型,这部电影的女性玩家基数异常高-约50%。
TIMI专注于创建一个MOBA,它是根据移动玩家的期望量身定做的。这包括更短的会话长度、触摸友好的控制和自动化系统。
这个游戏对于MOBA类型的初学者来说是很棒的,但仍然需要技能才能掌握。广泛的吸引力。Pic.twitter.com/mSqMOKBEIc。
尽管腾讯并不总是被视为原创,但它是手机游戏货币化模式的先驱,可以成为西方制片厂追捧的合作伙伴。举个例子,它帮助开发了Activision的“使命召唤”(Call Of Duty)的移动版本,6月份的下载量超过了2.5亿次。
在王者荣耀的狂热中也出现了争议。一家官方报纸指责它勾引年轻用户,歪曲历史事件。自那以后,腾讯加强了对玩家的年龄验证检查,这现在是中国游戏行业的标准做法。
天美发布这一里程碑之际,正值暴动游戏正在测试手机版的英雄联盟,这部被广泛视为最初激发了《王者荣耀》灵感的桌面大片。名为“王者荣耀海外版”的海外版“王者荣耀”在亚洲以外取得的成功有限。现在是时候让2015年被腾讯完全收购的Riot来检验自己的解读--野裂缝了。
作为声明的一部分,TIMI还透露,它正在利用王者荣耀的IP衍生作品,包括两款未指明的新流派的新游戏,一部动漫和一部电视剧。