创造者们,我们听到了。你对最近与音乐有关的版权问题感到沮丧和困惑是完全合理的。对于创作者来说,事情可以--也应该--比最近更好,这篇文章概述了我们下一步实现这一目标的步骤。展望未来,我们将更加透明地了解正在发生的事情,以及我们正在建设哪些工具和资源来提供帮助。
版权法和DMCA不是小话题,也不是简单的话题,所以这篇文章不会很简短。我们将尽最大努力将法律术语减少到最低限度,尽管这里和那里肯定会有一些技术术语。
首先,快速回顾一下DMCA到底是什么。“数字千年版权法”(“DMCA”)是一套美国法律,允许你在Twitch等数字服务提供商上创建和共享内容。我们遵守DMCA和世界各地的类似法律。遵守的一部分意味着,当版权所有者认为流媒体用户未经许可使用了他们的内容时,我们有一个适当的程序,让他们能够请求删除内容。
当我们收到DMCA通知时,我们会根据DMCA指南处理该通知。这包括删除内容,与频道所有者分享细节,以及追踪指控。
DMCA下架通知可能会影响您的视频流能力,因为作为遵守DMCA和类似全球法律的努力的一部分,我们发布并跟踪版权罢工,并禁止那些一再侵犯他人著作权的人的账户。
这一政策很重要,因为我们尊重所有创作者的权利,包括创作或录制音乐的人的权利,以及拥有和控制著作权的人的权利。作为一家建立在内容创建者社区之上的公司,我们严肃对待侵犯版权的指控。
我们是怎么走到这一步的?直到今年5月,流媒体用户每年在Twitch上收到的与音乐相关的DMCA通知还不到50个。然而,从5月份开始,各大唱片公司的代表开始每周发送数千份针对创作者档案的DMCA通知,主要是针对多年前剪辑中的曲目片段。我们继续收到大量通知,我们预计这一速度不会放缓。
这意味着两件事:1)如果你在你的流上播放录制的音乐,你需要停止这样做;2)如果你还没有这样做,你应该检查你的历史视频和剪辑,其中可能有音乐,并删除任何可能有音乐的档案。
我们和你们中的许多人一样,对这突如其来的雪崩通知感到惊讶。我们还意识到,我们需要为流媒体用户提供更多教育节目和内容管理工具,以帮助您处理一次收到的前所未有数量的通知。因此,虽然我们继续按照DMCA的要求删除这些通知所针对的内容,但我们理解多年前的视频点播和剪辑可能不一定反映您当前对音乐的态度。因此,我们还暂停了与这些批处理通知相关的罢工处理,以便为您提供处理它们所需的工具、信息和时间。
我们分析了从5月底到10月中旬期间收到的通知。我们发现,超过99%的通知是关于流媒体用户在其流的背景中播放的曲目。
DMCA的重点是在版权所有者(在这种情况下是主要的唱片公司)和创作者的利益之间取得平衡。正因为如此,我们被迫删除了通知中确认的视频点播和视频片段。这表明我们致力于履行DMCA规定的义务,同时也让我们有机会找出在这种情况下发起罢工的最佳方式。在这种特殊情况下,我们认识到创作者应该有一个合理的机会来理解过去创作的内容被视为涉嫌侵权的目标,并在遭到罢工之前有机会改变他们使用音乐的方式。
这导致了目前的情况,这对你们中的许多人来说是令人沮丧和担忧的,这是可以理解的。在这种情况下,你们中的许多人收到的警告电子邮件并不包括通常在DMCA通知中获得的所有信息(通常,当我们收到针对您的渠道的DMCA通知时,我们会向您发送一封电子邮件,其中包括有关被指控侵权的作品、索赔人是谁、如何联系索赔人以及根据我们的重复侵权者政策可能受到的处罚,以便您在知情的情况下决定是提交反通知还是寻求撤回)。我们听到你的反馈,我们提供的信息少得令人沮丧,我们应该让这封警告电子邮件提供更多的信息和帮助。
在过去的几个月里,我们已经为版权所有者和创作者尽了最大努力来处理这种情况。我们犯的一个错误是没有建立足够的工具来允许创作者管理他们自己的视频点播和剪辑库。我们提供的唯一选项是针对剪辑的大规模删除工具,而且我们只在三天内通知您使用此工具,这让您感到不安,这是理所当然的。我们本可以在一段时间前开发出更复杂、更用户友好的工具。我们没有做到这一点,这是我们的责任。我们本可以为创作者提供更长的时间来处理他们的视频点播和剪辑库--这也是一个失误。我们对这些错误深表歉意,我们会做得更好。
我们从你那里听到的一个重要问题是:我如何才能安全而自信地在Twitch上流媒体,而不必担心从音乐使用中获得DMCA通知?
最重要的是,不要在你的流中播放录制的音乐,除非你拥有音乐的所有权利,或者你得到了必要的版权所有者的许可。这样做是对您的数据流的最好保护。如果你不确定你是否拥有所有版权,很可能你没有。如果你想在你的流中包含录制的音乐,使用完全授权的替代方案,比如Twitch的配乐,或者其他授权的音乐库,比如Soundstripe、Monstercat Gold、ChillHop、Epidence Sound和NCS。
虽然我们还没有收到太多针对游戏中音乐的DMCA通知,但如果你玩的是带有录制音乐的游戏,我们建议你查看他们的最终用户许可协议(游戏开始时的那堵文字墙),看看条款是如何涵盖音乐流媒体的。要做到这一点,一种方法是在网上搜索游戏的官方EULA,然后按ctrl+f(Mac上的Command+f)搜索“stream”、“License”和“Music”等词,将你引向正确的部分。如果您不确定版权,有些游戏允许您在流媒体播放时关闭音乐,或者您可以自己将游戏音频静音。如果这两个选项都不适用,请考虑关闭VoD和剪辑。
对于你的流档案(视频点播和视频片段),如果你认为它们包含未经授权的音乐,那么现在你唯一的选择就是一个接一个地检查它们,或者,对于视频片段,使用我们提供的“全部删除”工具。我们知道这两种选择都有缺点,我们正在努力尽快为您提供更多更好的选择。这些事情需要时间才能做好,未来可能会出现新的挑战。无论如何,我们现在就承诺投资于构建更好的工具,并让您随时了解我们的进展。
自从DMCA通知开始涌入以来,我们一直致力于构建新的(并改进现有的)工具来帮助创建者(例如剪辑批量删除工具)。这项工作仍在进行中。其中许多变化对社区来说是不可见的,但我们将重点放在三个方面,我们听说你们需要我们提供更多支持:
首先,您对频道上录制的内容没有足够的控制权。我们已经做了一些改进,使您能够批量删除剪辑,但除此之外,我们还将(1)扩大对受版权保护音频的检测技术的使用,以及(2)为您提供更精细的方式来管理您的档案,而不只是“全部删除”选项。
其次,我们将让您更轻松地控制直播流中的哪些音频将显示在您录制的内容中。Twitch的原声带内置了一些这项技术,我们将努力让每个人都能使用它,无论你是想使用原声音乐(我们已经清除了所有必要的权利),还是想使用其他提供版权许可音乐的音乐。
第三,我们需要让您在收到DMCA通知时,除了我们的删除通知中已经提供的细节之外,还能够实际审查您涉嫌侵权的内容-即,有关哪些受版权保护的作品被指控侵犯了版权、索赔人是谁以及如何联系索赔人的信息。如果您认为您有权使用内容,我们还需要帮助您更轻松地提交反通知-例如,因为您获得了许可证,认为使用是合理使用,索赔人不控制权利,或者认为您有权在未经许可的情况下使用音乐。
你们中的一些人问,为什么我们没有涵盖任何和所有录音音乐使用的许可证。我们正在积极与主要唱片公司商谈可能获得更多适用于Twitch服务的许可证的方法。话虽如此,目前唱片公司与其他服务(通常从创作者那里收取收入的一部分,用于支付给唱片公司)之间的许可协议对Twitch来说意义不大。我们的绝大多数创作者没有将录制的音乐作为他们的流媒体的一部分,这样的交易对创作者的收入影响是巨大的。我们对可以为Twitch的独特服务发挥作用的新架构持开放态度,但我们必须清楚,这些架构可能需要一段时间才能实现,也可能永远不会实现。与此同时,我们专注于构建工具,帮助您更好地管理VoD和剪辑,并提供授权的音乐选项(如配乐),同时探索所有选项。
对于音乐创作者们,请不要混淆:我们支付公共表演许可证是为了让你们能够在你们的社区现场表演音乐。你也应该避免使用预先录制的音乐,并禁用视频点播和剪辑,除非你拥有音乐和作曲的权利。
我们有工作要做,同时,我们敦促你们不断学习版权。它们很重要,不仅因为我们在这篇文章中报道了这些问题,而且因为它们每天都是由词曲作者、唱片艺术家、作者和其他像你这样的创作者创作的。虽然您可以采取有用的步骤来管理现有内容,但当您在未经许可的情况下在您的频道中使用他人的版权时,您可能会面临收到DMCA关闭通知的风险。
为了帮助继续教育这个主题,我们增加了一个“版权和你的频道”创作者夏令营页面,并主持了一个后续直播,在那里我们现场回答了社区的问题。展望未来,我们的目标是继续为我们的社会提供更多的洞察力和资源。从11月18日开始,我们将主持四个额外的创客夏令营直播环节中的第一个。主题包括DMCA概述、Twitch和DMCA上的音乐家,以及版权和管理您的Twitch内容。这些会议将深入讨论来自内部和第三方专家的见解,我们希望它们能对您有所帮助。请务必关注Creator Camp,以确保在会话处于活动状态时收到通知。我们将根据对这些会议的反应和Twitch社区的持续需求,根据需要计划更多的会议。
我们知道,这里可能还有很多我们没有解决的问题。我们已经开始汇编我们从社区收到的一些信息,并起草了这份常见问题解答(FAQ)。我们一直很感谢大家的反馈,所以我们也围绕这个话题创建了一个UserVoice论坛。
最后,请记住检查您的安全设置,以尽快确认与您的帐户关联的电子邮件是最新的,并允许来自[email protected]的电子邮件,以确保您收到相关通信。我们定期在此发送提醒和通知,并希望确保您获得相关信息。我们期待着继续对话。