需要计划些什么吗?看看这份圆滑的总体规划

2020-11-12 14:14:47

给游戏开发者和任何想要用一款巧妙的应用程序做计划的人的东西:进入总体规划。

由SolarLune Games创建,该游戏是一家独立开发商,此前在2017年发布了第一款非线性动作平台探索游戏Gearend。事实上,这是一场相当不错的比赛,如果你错过了,一定要去看看。

然而,总体规划并不是一个游戏,相反,SolarLune正在创建一个既是创意板又是项目经理的应用程序。给你一个完全自由的网格,你可以用它创建各种各样的东西,包括待办事项列表、计时器、上传gif、列表以及你能想到的任何东西。开发人员提到,你可以按照自己的方式使用Master Plan,无论是作为艺术的模版,还是作为你下一款大型视频游戏的生产率规划者。

我已经对它进行了一段时间的测试,这个想法给我留下了深刻的印象。就像一个高度互动的插板,它可以让你用WASD四处移动,让它看起来像你想要的任何样子。它可以快速平移、缩放和使用各种花哨的热键,偶尔还会做一些轻松的计划,这是一个很有魅力的想法,可以让计划重新变得有趣,尽管它几乎就像游戏一样。它实际上是一种很棒的东西。

这些计划文件也很容易备份,因为检查它生成的保存文件看起来就像是普通的JSON。

开发商提到了它是如何提前进入的,因此一些粗糙的东西是可以预料到的,当Steam准备好面向更广泛的受众时,它最终会从itch.io跳到Steam。

你可以在itch.io上找到总体规划。GitHub上也有这段代码,但它不是开源的。

文章摘自GamingOnLinux.com。