Xbox Series X / S与PlayStation 5:我们发布月份的判决

2020-11-22 22:02:50

尽管今年最新的游戏机仅在商店货架上不到两周的时间,但我们已经发布了成千上万的关于Xbox Series X / S和PlayStation 5的文字。在几个月的技术预览,充满图片的拆箱,全面的评论,一些最大的启动游戏的报道等等,您可以整日无所事事,只需要阅读我们对索尼和微软新游戏机的详细想法即可。如果您没有时间做所有这些事情,我们就会了解。这就是为什么我们将这个方便,直接的总结汇总在一起,直接比较了两个系统的最重要功能。最后,我们希望您知道是否该升级您的控制台,以及如果升级的话。 PS5(带磁盘驱动器的价格为499美元,不带磁盘驱动器的价格为399美元)和Xbox Series X(价格为499美元)都非常大。 X系列令人吃惊,是一个矮胖的简约长方体,其两侧至少有6英寸的间隙,这使它成为普通娱乐中心货架的噩梦。PS5的最小间隙降至4.25英寸,但这是在总体积比X系列大50%的成本。一旦找到放置位置,其他差异就会归结为您的审美偏好:带有温和绿色点缀的黑色整体或弯曲的衣领塔?

两者都很安静(除了光盘驱动器中旋转的光盘),但PS5的风扇噪音很小,而Xbox Series X却说悄悄话。尽管我们已经看到有关“线圈鸣音”影响某些PS5客户的报道,但我们仍无法复制该噪音问题。

虽然这两个游戏机的冷却系统不完全相同,但它们的硅结构却足够相似,足以说明为什么它们要消耗非常相似的功率。在下一代游戏中,它们的最大功率约为205W,尽管它们的平均功率接近190W。

同时,Xbox Series S(售价299美元)与X系列的同级产品一样安静(除其他因素外,归功于相同的12英寸风扇系统),同时尺寸缩小到与2017年的Xbox One X相当。坐下来,我们就越来越喜欢它的“蓝牙扬声器”设计,在白色盒子上有一个黑色的环,尤其是插入一个拥挤的娱乐中心时,其功率消耗也非常惊人,从未超过90W。控制台上最吸引人的游戏。

抛开所有有关GCN计算单元,RDNA 2内核,Zen 2 Jaguar内核等的讨论。在运行实际游戏时,Xbox Series X和PS5几乎没有区别。两个系统上可用的第三方标题外观和运行几乎相同,在盲目测试中,您很难从另一个标题中选择一个。

在这一点上,只有一个头衔被证明是一个例外:刺客信条瓦尔哈拉。虽然PS5和Xbox Series X都针对相同的图形设置和不太4K的分辨率(这样做看起来不错),但其Series X版本目前很难像PlayStation 5一样锁定60fps。这还不足以将PS5声明为“更强”的游戏机,我们将在接下来的几个月中比较更多的第三方游戏时再回到这个问题。

与以前的游戏机相比,在新游戏机上的游戏确实看起来更好,它利用了更高的分辨率和图形技术(例如光线跟踪)(在反射中尤为明显)。但是根据游戏的不同,保真度的提高幅度要比500美元的升级幅度低。索尼和微软希望更换的具有七年历史的硬件老化得比您预期的要好,并且在2016年和2017年推出的中代升级仍保持良好的状态。

您会在2020年的游戏机中看到巨大的飞跃是帧速率。在比较“上一代”和“下一代”系统的屏幕截图时,类似“雅库扎:像龙一样”,蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯和刺客信条瓦尔哈拉的游戏看起来非常相似。但是,当看到这些运动的游戏时,从旧游戏机上的30 fps到新游戏机上的60 fps的提高带来了巨大的不同。

在某些游戏中,例如PS5独家发行的《恶魔之魂》冒险游戏,额外的60 fps流畅度会以令人难以置信的方式为游戏环境增光添彩。但是,即使该游戏在机械上也与其原始资料完全相同,该原始资料可以追溯到PS3。索尼的另一款独家游戏,《 Sackboy:A Big Adventure》令人惊讶,其PS4和PS5版本是如此相似,我们建议任何在新游戏机上错过的人赶紧在其上一代机器上玩这款适合家庭的游戏。

由于采用了现在标准的PCIe 4.0级NVMe存储,所有新控制台的加载时间都非常快。弹药游戏的日子并没有完全回到“击中力量并立即开始播放”的时代,但是已经接近尾声了。

在某些情况下,PS5似乎在加载时间上有优势(例如上述《刺客信条》中的瓦尔哈拉),但此时下一代游戏机之间的差异很小。同时,Xbox系列享受Xbox快速恢复的优势,可以在游戏之间即时交换内容。在PS5上,切换到新标题时,您必须承受主菜单中的(快速)加载,而不是直接从上次中断的地方继续。

但是,截至发稿时,一些X / S系列游戏因此“快速恢复”功能而停滞不前。我们希望Xbox能够尽快修复这些极端情况,因为即使存储速度更快,相比于没有自己版本的Quick Resume的PS5,PS5仍然感觉呆滞。

一个重要的注意事项:Xbox系列S已被宣传为能够播放系列X的最高4K游戏,但分辨率仅降低至1080p至1440p。实际上,这种销售方式会产生误导,因为从X到S的视觉降级还包括阴影分辨率的降低,细节水平(LoD)缩放,环境遮挡以及其他功能的不同,具体取决于游戏。在大多数情况下,我们已经看到X系列和S系列之间的帧速率相同,这可以说是更大的交易,但是刺客信条Valhalla仍然是一个惊人的例外:S系列只有30fps,而X系列只有60fps。比较更多下一代X / S系列游戏,这个问题对于$ 299系列S系列来说仍然是一个巨大的星号。