生命游戏–六角版

2020-12-08 17:57:00

尽管类似于原始的生命游戏,这些细胞自动机的规则允许细胞状态取0到1之间的连续值。此外,细胞状态使用平均值和阈值取决于其6个邻居的状态。 时间仍然是不连续的世代,并且在某些初始序列(取决于初始条件和阈值)之后表现出循环(周期性)。 维基百科:生命游戏,也简称为生命,是由英国数学家约翰·霍顿·康威(John Horton Conway)于1970年设计的细胞自动机。该游戏为零玩家游戏,意味着其进化取决于其初始状态,不需要 进一步的输入。 通过创建初始配置并观察其演变方式,或者对于高级玩家,通过创建具有特定属性的模式,与生命游戏进行交互。