马克·吐温打趣道:“买地,他们不再赚钱了。”这是一种格言,肯定会在Monopoly(最畅销的棋盘游戏)游戏中为您服务,Monopoly是最畅销的棋盘游戏,它教了几代孩子购买财产,将其与酒店堆叠在一起,并向同行玩家收取天价的租金,以防止他们意外降落在那里。 。
如果她一直活着知道今天的扭曲版游戏的影响力,那么这款游戏鲜为人知的发明家Elizabeth Magie无疑会让自己直接入狱。为什么?因为它鼓励玩家庆祝与她打算捍卫的价值观完全相反的价值观。
麦琪(Magie)生于1866年,是直言不讳的叛逆者,反对她那个时代的规范和政治。她未婚至40多岁,对此感到独立并为此感到自豪,并通过宣传unt头表达了自己的观点。她拿出报纸上的广告,将自己作为“年轻的美国奴隶”卖给了出价最高的人。她告诉震惊的读者,她的目的是强调妇女在社会中的从属地位。她说:“我们不是机器。” “女孩有思想,欲望,希望和野心。”
除了面对性别政治之外,Magie还决定采用资本主义的财产所有权制度-这次不是通过宣传手段,而是以棋盘游戏的形式。灵感始于她的父亲,反垄断政治家詹姆斯·麦吉(James Magie)交给她的书。在亨利·乔治(Henry George)的经典著作《进步与贫困》(Progress and Poverty(1879))中,她遇到了他的信念:“所有人使用土地的平等权利与他们呼吸空气的平等权利一样明确-这是世界人民所宣布的一项权利。他们存在的事实”。
乔治在1870年代到美国旅行时,目睹了财富不断增长带来的持续贫困,他认为,土地所有权的不平等在很大程度上将贫穷和进步这两种力量结合在一起。因此,他没有鼓励吐温通过鼓励他的同胞们购买土地,而是呼吁政府对此征税。有什么理由?因为大部分土地的价值都不来自地块上的建筑,而是来自大自然在地下埋藏的水或矿物质的馈赠,或者来自周围环境的共同创造的价值:附近的道路和铁路;繁荣的经济,安全的社区;当地好的学校和医院。他认为,税收收入应代表所有人进行投资。
为了证明乔治提议的优点,麦吉(Magie)发明了发明,并于1904年申请了她所谓的“房东的游戏”专利。布置在电路板上作为电路(在当时是一种新颖的事物),里面布满了待售的街道和地标。但是,她游戏的关键创新在于她为玩游戏编写的两组规则。
根据“繁荣”规则,每位玩家每次获得新资产(旨在反映乔治对土地价值征税的政策)都会获得收益,而当初出局的玩家赢得了这场比赛(所有人!)用最少的钱把钱翻了一番。相比之下,在“垄断者”的一套规则下,玩家通过从所有不幸落入那里的人那里获得财产并收取租金来取得领先地位,而设法使其余人破产的人则成为唯一的赢家(听起来有些熟悉? )。
Magie说,这套双重规则的目的是让玩家体验“对现行征地制度的实践演示,以及其所有通常的结果和后果”,从而了解不同的财产所有权方式如何导致巨大的收益。不同的社会成果。玛吉指出:“它很可能被称为“生命的游戏”,因为它包含了现实世界中成功与失败的所有要素,而且其目的与人类似乎拥有的相同,即财富的积累。”
在左翼知识分子,沃顿商学院,哈佛大学和哥伦比亚大学等大学校园以及奎克社区中,该游戏很快受到热捧,其中一些社区修改了规则,并用大西洋城的街道名称重新绘制了棋盘。在Quaker改编版中,有一个叫Charles Darrow的失业者,后来将这种修改版卖给了自己的游戏公司Parker Brothers。
一旦游戏的真正来龙去脉,帕克兄弟就收购了Magie的专利,但随后又以Monopoly的身份重新推出了棋盘游戏,并向热切的公众提供了一套规则:那些庆祝一个整体胜利的规则。更糟糕的是,他们将游戏推向市场,并声称该游戏的发明者是达罗(Darrow),他们说自己梦dream以求的是1930年代,然后将其卖给了帕克兄弟公司(Parker Brothers),并成为百万富翁。具有讽刺意味的是,这是从无到有的捏造,足以证明垄断的内在价值:如果您想脱颖而出,追逐财富并压制对手。
因此,下次有人邀请您加入“大富翁”游戏时,这是一个想法。当您为“机会”和“公益金”卡设置桩号时,请为土地增值税缴纳第三笔税,每个财产所有者每次向同伴收取租金时必须向其缴纳。该土地税应达到多少?以及应如何分配所得的税收收入?毫无疑问,这些问题将导致围绕垄断委员会的激烈辩论-但这正是Magie一直希望的。