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Google于一年多前推出了Stadia,并支持部分Android手机和Chromecast。 Google承诺支持iPhone,但苹果的App Store政策受阻。现在,终于有了一种在iOS上玩Stadia的方法-只需启动Safari并转到Stadia网站即可使用新的渐进式网络应用。
Stadia是一种云游戏服务,例如已淘汰的OnLive或Nvidia GeForce Now和Amazon Luna等当前竞争对手。这意味着Google的服务器将承担所有繁重的工作来渲染游戏,并将游戏视频流传输到您的设备。这就是为什么您可以在4K的Chromecast加密狗上玩Cyberpunk 2077的原因-即使RTX 3090在4K的情况下也无法正常工作。
苹果最初拒绝了所有云游戏应用程序,但随后更新了其政策,在某些情况下允许它们进入App Store。不幸的是,这些情况将需要完全重新设计当前的游戏流媒体平台。苹果要求,除其他事项外,它必须在发布所有游戏之前对其进行审查,并且每个游戏都必须在App Store上拥有自己的页面。
可以理解,谷歌选择跳过App Store并使用网络应用程序。它在几周前就承诺了这一点,现在可以使用了。在Safari浏览器中,您可以访问Stadia网站并登录。该网站不会像Android上那样将您定向到该应用。相反,您会在浏览器中看到类似于应用程序界面的内容。只需选择一个游戏即可玩。
Stadia现在可在iOS设备上使用!是的,你看的没错。从今天开始,您可以在Safari iOS浏览器上登录https://t.co/AoYhdVnzGu并开始玩自己喜欢的游戏。今天就自己尝试! pic.twitter.com/iQhoAu8NtX
iOS上的Stadia可与Stadia控制器一起使用,而无需进行任何其他调整。只需将其与Stadia内的手机配对,控制器即可通过Wi-Fi直接链接到云。您也可以通过手机将蓝牙控制器与手机配对使用。
Google强调此功能仍处于试验阶段,但除已批准的Android手机外,Stadia应用程序也是如此。 根据我的经验,即使不受支持的手机也能与受支持的手机一起工作,因此该Web应用程序应能与Android上的手机一样良好地工作。 该体验是否客观上取决于您的连接速度。 Stadia至少需要10Mbps才能以720p的速度运行,而全高清流则接近20Mbps。 这似乎有点高,但是Stadia需要一点空间来保持可玩性-缓冲诸如在您玩游戏时实时渲染的游戏中没有缓冲。