我叫Maxim,是一家独立的游戏开发商(独立开发者)。这意味着我自己创建了很多游戏,并且到目前为止,在没有大型公司帮助的情况下可以自行发布游戏。我所有的收入都来自我创造的游戏-这是我的生计。
这是我的故事,讲述了我从事超过8年的游戏如何在我不知情的情况下几乎被我窃取。
故事始于我致力于WorldBox的最新更新-社区已经等待了几个月。船风靡一时,每个人都在期待中疯狂。当有消息打动我时,社区不和谐。
您不会想太多。有很多成功标题的模仿者。如果新的独立游戏玩家想尝试使用其他人口众多的游戏,那就快来试试吧!这比您想像的要难,但是那里没有问题。
亚罕,为什么有人要这么做?首先,您假设对恶意的疏忽。相信人民的利益。
自2012年以来,我一直致力于WorldBox,并在newgrounds和kongregate上发布了第一个原型。在其他游戏之间,我继续进行开发,最终在2018年发布了移动版本。此后,该社区发展成为一个可爱而活跃的社区-我一直在尽可能多地对其进行更新。
数以百万计的下载量无疑是迄今为止我最成功的游戏,这要归功于我非常感激的粉丝群。
为单个开发人员建立社区并不容易-这可能是非常具有挑战性的。涉及幕后的许多工作-为此,除了reddit和不和谐之外,我还不时参加游戏会议。
其中之一是2019年11月的DevGamm。这是我和我的兄弟参加的一次大旅行-除爆炸性的笔记本电脑充电器外,它非常令人兴奋。还是我们想到了。
看到人们在眼前玩游戏真是太酷了。您会看到他们探索并发现新的力量-您会听到宝贵的反馈。您与非常酷的人联系!至少其中大多数。
对于参加开发者大会的其他人来说,就是发现新游戏,新开发者,或者只是与志趣相投的人简单,简单地闲逛。
然后还有其他。比方说,穿羊皮的狼。或者,在这种情况下,"是独立游戏大会上唯一的🕴️套装。他们会接近您-查看您的游戏正在嗡嗡作响,并与您进行友好的聊天。
他们高度评价自己的业务技能。他们为公司的成立,税收,商业模式提供解决方案。他们谈论"如何在游戏业务中取得成功"。他们已经非常成功,并对自己的" product"产品感到自豪。 -由30多人的公司运营和开发。这听起来当然令人印象深刻。
然后,他们说他们喜欢您的"产品&#34 ;,并希望立即购买。现在,很大一部分。
现在让我们退后一步-这不是第一次发生。您要有礼貌地聆听,做内部笔记并稍后评估报价。那就是你在这里的目的,对吧?扩大社区,扩大业务范围。保持友好,建立新的联系。
您评估行为-他们是热情的游戏玩家吗?或更冷漠的商人。他们是否理解游戏可以带来的快乐,还是仅仅将它们视为赚钱的产品?我相信您可以猜到我在想什么。
您可以查看他们的游戏-它看起来像是您所熟悉的热门游戏的副本。它似乎也赚很多钱。它在" Adventures"中的Apple Appstore排名前5位#9位。类别-很多钱!足够经营一家拥有30多个员工的公司。
主要挂钩似乎是3天的免费试用版,之后您需要每周支付9.99美元(!)来玩游戏。 sus闻到了什么。
因此,与许多愿意购买游戏的人一样-礼貌地拒绝。现在不是合适的时机。当时我不仅觉得自己不是我的合适搭档,而且还觉得自己还没有完全了解比赛。出售将过多地集中在赚钱上。更改代码,以便其他开发人员可以理解它,等等。我想集中精力使其变得有趣。花点时间擦亮它。为现有玩家带来更新。
在接下来的几个月中,他们又通过消息和电话再次询问了3-4次。您保持礼貌,保持联系。
但是他们……在幕后……已经在准备如何利用您所创造的东西。
您查看该公司,它不会敲钟。它是几个月前刚刚注册的。您查找企业主-他们也不会敲响铃铛。您交叉检查他们参与的其他公司...宾果游戏。他们在"🕴️suit"拥有的其他公司中。您甚至可以在组建文档中找到他的电子邮件地址。
然后,您检查他们的其他产品...一个minecraft mod,您每周为此支付$ 9.99。摇铃?嗯
然后,您检查他们的网站,他们的隐私政策-与您已经连接到🕴️suit的其他几家公司的结构相同。他们甚至在共享隐私策略中都存在相同的错误-复制/粘贴错误。
因此,尽管他们仍在“谈判”中他们已经与您在2月建立了一家新公司,目的是推出一款竞争性的模仿猫游戏。并从您的鼻子下面偷走您的商标。
如果我们看看他们的" product"他为此感到非常自豪-让我们对其进行分析。它叫做"救生筏:海洋游牧者。令人惊讶的是它使用了" Raft"在标题中。但这与流行的Steam游戏' Raft"不相关于2017年推出。
大约在第一台Raft蒸汽拖车发布时,有人申请了名称为“ #Raft”的商标。仅用于手机游戏。
主要开发人员很可能没有注意到它-我的意思是谁经常检查这些东西?他们专注于台式机版本-它吸引了您的所有注意力。
谁申请了商标?除了我们亲爱的🕴️Suit先生外:https://uspto.report/TM/87605582
他们寻找有趣且简单的游戏创意来复制,然后通过将发布制作成非常简单的复制版本,然后悄悄为该名称注册商标,使独立开发人员(通常是经验不足的开发人员)蒙上阴影。
这样,他们可以在广告,应用商店等中使用措辞。他们甚至可以基于此删除原始游戏!
因此,他们会利用您因汗水和眼泪而积累的好名声,而他们会公然使用它来破坏希望玩您的游戏的玩家的喜悦。相反,他们得到了非常糟糕的副本,并被骗出了自己的钱。
这是WorldBox的简单版本。所有的精灵都是相似的,或者与原始游戏有所不同。一些精灵甚至从MineCraft(由Microsoft拥有)中被盗。
游戏本身在ID中的名称为“ worldbox”,这显然是商标侵权。 (不必注册商标就可以使它们有效。)
它还链接到名称为“ worldbox”或URL为“ worldbox_god_simulator”的facebook,vk(俄语facebook)和其他社交媒体页面。
他们似乎都在过去几天中被删除。但是游戏仍然存在。
在游戏发布之初,它获得了很多五星级评论。这些非常简单,并带有诸如“良好的应用程序,非常适合首次下载”之类的消息。
Worldbox社区也找到了有关商标的信息,并开始在reddit上进行讨论,一些YouTube用户甚至制作了带有#saveWorldbox主题标签的视频,以表示支持。
他们还对STAVRIO LTD的产品留下了数百条评论,考虑到整个情况,STAVRIO LTD收到了“有趣”的回复:
自从我第一次被告知这一点以来,他们为WorldBox申请了更多商标。在欧盟,澳大利亚,加拿大,韩国和其他国家。许多司法管辖区有许多待决的商标。
他们同时还在其他司法管辖区申请“ Raft”商标的更多商标。
很高兴看到社区如何挖掘所有这些内容,并坚决反对模仿者。虽然我无法与人交谈-因为我目前正在与律师交谈-人们将事情掌握在自己手中。他们做了研究,甚至检查了副本的游戏资产。他们根据自己的感受对游戏进行评分。
这很重要。仍然是。模仿者申请的商标超过5个,未来不确定。
基于社区的#saveworldbox是正确的反应-我为这里的社区感到自豪,因为他们发现了这些问题并开始了针对它的过程!到目前为止,这些人似乎已经摆脱了困境,因为没有人真正关心他们的行为不道德。
对我来说,战斗还远远没有结束,我感谢我们能获得的所有支持。无论是视频或帖子,还是传播意识。企图窃取某人的辛勤工作是不正确的。
保护WorldBox,因为这是我一生的工作。我已经为此工作了8年以上,如果模仿者想制作一款游戏,他们可以自己命名并从事此工作;而不是试图误导想要玩真实WorldBox的用户。
将注意力放在这些商业惯例上,以便其他独立开发者了解尽早申请商标的重要性。它实际上也相对便宜。
展示一系列以多种方式滥用Apple Appstore和Google Play商店的恶意公司。展示它们如何连接,以及它们如何规避对其他开发人员而言至关重要的规则和TOS。
希望让应用商店阻止这些恶意行为者,并停止其不良商业行为。这些应用程序欺骗了应用程序商店的客户,并给每个人带来不好的体验。
就我们而言,我与律师坐下,我们已经开始了保护WorldBox的程序。这很耗时间,我最大的担心是它会影响以后的更新。但是我相信有才华的律师团队会针对这些公司提起诉讼,并不惜一切代价保护WorldBox。
这涉及很多事情,甚至与以前曾与这些公司有业务往来的人交谈,等等。这将需要一些时间。
这篇文章也向其他有抱负的独立开发者发出了强烈警告,并提倡注意什么。
十月这是一个非常耗时的工作,由于这个原因,现在已经推迟了下一个补丁程序-为此,我必须向社区表示歉意。现在,如果您能原谅我,我必须回到整理船上,叹息。
这些人和公司都是谁? (所有这些信息都是公共知识,您可以自己研究)
主要公司(JustMoby)由🕴️Alexander Novikov拥有。那就是我在游戏大会上遇到的那个人。他的名片上提到他是“投资者”。
JustMoby的另一个所有者是🇷🇺Egor Agafonov-他也是STAVRIO LTD的所有者之一,在公司注册处。 worldbox模仿者背后的公司。
最后,尤金·克鲁钦斯基(Eugene Kluchinski)也是大多数公司的所有者。他在LinkedIn上被列为JustMoby LTD的首席执行官。公司房屋将他的大部分股份分配给他的投票权。
大多数公司都直接涉及这3个人之一。他们注册了许多空壳公司-大多数公司似乎在爱沙尼亚拥有一家控股公司,在英国拥有一家有限公司。其中一些列出的地址与STAVRIO LTD相同。
大多数爱沙尼亚公司共享相同的注册电子邮件,并已向同一律师事务所提交文件,但是注册董事的身份不同。
重要的是要了解,公司注册不需要人在办公室。因此,您可以很容易地在一个公司下在俄罗斯拥有一个开发团队,然后您可以在英国或爱沙尼亚的某个邮政信箱中打开10个不同的公司来发布它们。
因此,如果苹果的AppStore团队决定关闭您的应用程序或帐户,因为有太多的客户体验不佳并且抱怨(例如,如果他们不知不觉地每周收取9.99美元的仿制游戏费用),那么现在他们可以了(尽管这是针对苹果TOS的)将其应用转移到您注册的其他公司,然后以略有不同的名称在此重新发布。虚假评论和欺诈客户的循环再次开始。
只是说,如果您关注最成功的游戏开发人员,通常不需要外壳公司。而且它还带有非常可疑的商业惯例。
许多前雇员公开提到,该公司似乎更喜欢侵犯版权,可疑的定价做法,并且由于违反了许多政策,习惯于从应用商店中删除他们的帐户。俄语评论,但您可以使用Google翻译来理解它。 A.Novikov对评论之一直接回答。
从评论中我们可以看到,可悲的是,开发团队似乎拥有才华横溢且薪酬不足的成员。这似乎讨厌业主/经理。但最终归根结底,是这些公司的领导层-所有者。
阅读过往员工的评论后,我们可以很清楚地看到,为什么有大量的公司注册会重新发布相同的应用程序。看来他们只是创建了越来越多的公司来一次又一次地重新发布应用程序。或降低其中之一被拆除时的风险。
因为例如Redbeet Interactive(原始Raft游戏的制造商)会起诉他们,所以他们只需要关闭子公司即可。如果我们也能成功起诉他们,他们也只需关闭子公司。至少这很可能是他们的想法。
但是主要的麻烦仍然存在-他们只是弹出了一些公司,然后在那儿再次发布克隆。并继续使用他们的反复试验方法,直到其中之一获得足够的下载/订阅。除非Apple和Google介入并确定它们均已连接,然后同时将其拆除。
同样,他们似乎已经建立了一种做法,随着时间的流逝,他们会自动为应用提供虚假评论。有趣的是,Google Play和Appstore均未检测到此情况并对其进行了标记。
Redbeat Interactive开发人员了解Ocean Nomad,并且已经与他们打交道已有一段时间了。甚至从Ocean Nomad团队收到粗鲁的电子邮件。
列出其他公司列出的游戏。例如。 “海洋游牧民族-救生筏”(TREASTONE),
与该组相同的VK管理员还在vk.ru上创建了模仿者“ worldbox”页面,这些页面通过模仿者游戏进行链接。
有一个“ SpeedTest”应用程序,您每月需要支付19.99美元来检查您的互联网速度…JustMoby尝试在欧盟将“ SpeedTest”注册为商标失败。
“ Adeco Systems的首席执行官”(LinkedIn)在“ UniSoftGames”中工作。他们在他们的网站上列出了名称JustMoby。前员工的评论使它看起来像也是开发人员之家。可能在JustMoby成立之前。
木筏模仿公司Steam发布。网站上列出的游戏与Treastone游戏相同。还列出了“第13天-僵尸生存”。似乎到处都有。先前由“ PlayHotGames”发布,该网站已无法使用。
Justmoby爱沙尼亚公司的官方电子邮件在此处指出。 Feoni也被列为Ocean Nomad Facebook页面的创建者
(“拼图游戏” /ДжигсоПаззлс的语音版本)
拼图和解谜游戏的俄罗斯法律公司。真正的公司之一,在俄罗斯设有办事处并被称为JustMoby的互联网
在苹果应用程序商店上发布拼图游戏。以前,这些游戏是在“ Sweet Games Box”下发布的。但是该帐户已不存在。现在它们由个人帐户发布。
与其他3个几乎同时进行注册。注册的电子邮件指向🕴️A.Novikov
针对WorldBox :(在https://www3.wipo.int/branddb/en/上搜索,并按“应用日期”订购)
针对RAFT :(在https://www3.wipo.int/branddb/en/上搜索,并按“应用日期”订购)
在这种情况下,我们通常的建议是,一旦您的应用开始流行,就注册商标,并在大多数用户或金钱来源的所有主要辖区进行注册。使用商标,更容易禁止克隆游戏。并将案件提交法院,但如果您仅注册游戏名称,则可能不能保证角色和游戏玩法不会被复制和使用,而是使用其他名称。
但是有可能而且有必要通过合法和非合法方法的组合来采取行动。跟踪克隆应用程序的所有活动,在所有应用程序市场,所有社交网络和所有营销材料中找到它。开始积极地提出投诉,要求您删除有争议的内容以及指向您版权的链接。这可以起作用,尤其是考虑到美国版权法(特别是DMCA)的严格性。对于Worldbox游戏,我认为游戏的相似性对于每个人都是显而易见的。因此,市场很可能会与原始游戏并存。
在这种情况下,竞争对手在主要司法管辖区注册商标以使用Worldbox名称。但是在几乎所有国家/地区,都有反对和异议程序,并且通过附上应用程序原创性和创建日期的证明,比新游戏的出现还要早得多,因此,您就有机会取消这些应用程序并进行注册你自己。
顺便说一句,一个竞争对手准确注册了Worldbox的事实已经令人怀疑:为什么要在您的游戏被称为“上帝模拟器”时注册其他人的游戏名称? 此帖仅是为了通知人们有关JUSTMOBY LTD,"ОООДжигсоПаззлс&#34 ;, puzzleit.ru,Treastone LTD,STAVRIO LTD,Adeco Systems,Gamesunisoft / Unisoft Games,FEONI LTD,MUSHTRIP LTD,FURTABAS LTD,JUSTMOBY OÜ,STAVRIOOÜ,TREASTONEOÜ,FURTABASOÜ,VATEGUEOÜ,Feoni HoldingOÜ公司及其背后的主要人员(亚历山大·诺维科夫,埃戈尔·阿加福诺夫和尤金·克鲁钦斯基)。 请始终保持礼貌,不要在评论,社交媒体或任何其他通讯中使用令人反感的语言。 感谢您加入一个由世界建筑商组成的伟大社区! 我非常感谢我所能提供的所有帮助-您的所有帖子和视频确实有所作为。 感谢您一直以来的支持!