新一轮由Sapphire Sport领导,Sapphire Ventures是专门研究体育,媒体和生活方式品牌的Sapphire Ventures的一部分。现有投资者Global Founders Capital和Icebreaker.vc也返回,使Flowhaven迄今为止的总融资达到2150万美元。
媒体许可业务现代化的想法来自在该行业具有直接经验的创始人。
Flowhaven的首席执行官KalleTörmä之前曾在Rovio任职于《愤怒的小鸟》手机游戏特许经营权,始于2012年。在那期间,他创建了管理业务销售方面的全球蓝图,后来扩展到包括《愤怒的小鸟》合作伙伴关系鸟类星球大战和愤怒的小鸟变形金刚游戏。
“很明显,工作流非常中断-从管理商务,协议,产品批准和财务方面。信息非常孤立。此外,还有很多东西掉进了裂缝,”Törmä解释说。
此外,这非常耗时且难以整理数据,使管理层无法了解业务情况。
Törmä在Rovio面临的挑战使他了解创建像Flowhaven这样的解决方案所需的条件,特别是难以通过手动方法管理棘手的许可工作流程和时间表。
他于2016年离开Rovio,创立了Flowhaven,并与大学朋友和CCO Timo Olkkola一起加入了该行,后者的背景是销售。
如今,Flowhaven许可管理平台可自动执行品牌许可工作流程,包括计划和策略,客户和协议管理,内容分发,设计批准,版权报告等。
它还有助于使团队按计划安排,这在媒体和娱乐业务中通常很紧张。
“无论是电影发行还是游戏发行,他们始终遵循一个时间表,”Törmä说。他说:“要达成所有协议,然后将产品转移到批准中,要做很多工作,因此,几个月前,比如说一部电影上映,商品就进入了零售货架。”
Törmä补充说:“如果您没有批准并准备好产品,那么您并没有真正抓住动力。”
Flowhaven宣称其软件不仅可以节省时间,还可以节省金钱。该公司估计,许可专业人士每月会浪费50个小时,每小时花费70美元,而这些工作可以自动化。这相当于每年浪费一名专业人士约42,000美元。
作为新的资金投入,Flowhaven的软件即服务平台已被近100家公司采用,从小型企业到媒体,娱乐,体育,时尚等市场中的财富100强企业,以及公司和消费者品牌。无法共享某些客户的名字,Flowhaven表示正在与任天堂,LAIKA,Games Workshop,Acamar Films和Crunchyroll合作。
它的定价基于平台上有多少用户。这不包括那些在组织外部具有来宾访问权限的人,他们总是免费的。
该公司还报告了400%的同比增长率,并表示预计这种趋势将持续下去,但拒绝分享其当前收入数据。 Törmä说,这笔额外的资金将帮助Flowhaven促进其发展,扩展其产品和平台,并在招聘方面提供帮助。 今天,该公司的员工分散在赫尔辛基,伦敦和洛杉矶的办公室中,但表示后两者的增幅最大。 就产品本身而言,计划是进一步开发Flowhaven的分析,并加快品牌所有者与其被许可人之间的信息交换过程。 Flowhaven已经在2021年发展壮大。 始于30人的团队,始于今年,目前已有43人。 Törmä说,全年中,该团队将增长到近100名。