Epic将就在Fortnite's" Save the World"中使用随机战利品箱解决集体诉讼。模式,方法是使用游戏内货币向受影响的玩家支付费用。先前在该游戏中购买了战利品盒的火箭联赛球员也将获得游戏内付款。
尽管Epic从未在Fortnite的超级大逃杀模式中提供战利品盒,但它让“拯救世界”玩家购买抢劫的美洲驼"到2019年初为止,里面装满了随机物品(国际社会对随机战利品交易业务及其与赌博的相似性表示强烈抗议)。结束练习后不久,Epic面临集体诉讼,指控其中包括"从心理上操纵其年轻球员,使他们认为自己会很幸运。&#39 ;"根据该诉讼的拟议和解方案(Epic说已获得初步批准),所有在任何时间购买战利品骆驼的球员都将获得1,000枚V-Bucks奖励(价值约8美元)。即使正在解决美国的诉讼,Epic表示,这笔交易同样适用于全球所有Fortnite玩家。
如果在Epic于2019年10月停止向他们提供游戏之前(购买火箭联盟开发商Psyonix几个月后),他们购买了随机事件箱子或游戏钥匙,火箭联盟球员将获得1,000点积分(价值约9.10美元)。这两款游戏的玩家都无需采取任何措施就可享有该利益,这将在未来几天出现在他们的帐户中。
Epic估计,据The Verge估计,大约650万Fortnite玩家和290万火箭联盟玩家将获得自动虚拟货币付款。这表明,作为和解协议的一部分,数字奖励支出的初步估值超过了7830万美元。 [更新:Epic发言人向Ars Technica澄清说,这些数字仅涵盖将接收数字货币支付的美国玩家。数量不详的非美国Fortnite玩家也将获得1,000个V-Bucks。]
不过,Epic为赠品付出的实际成本可能最终会低得多。分发纯虚拟货币对Epic产生的直接成本极低,并且仅在某种意义上构成了间接成本,因为它取代了那些玩家本来会购买的虚拟货币。有些失职的玩家根本不会使用他们的数字横财,而其他人则不会在游戏中花费任何额外的钱。
从某种意义上讲,数字赠品甚至可以看作是一种有效的促销活动,可以吸引玩家重返游戏领域,并为他们创造潜力,使他们可以在未来的其他微交易上花费更多。从这个意义上讲,和解在某种程度上让人联想到该公司在1991年与检察官和解的任天堂价格固定案。那里的付款是以5美元的优惠券的形式出现,只能通过购买其他任天堂产品(市场营销手段)来兑现。任天堂可能很遗憾没有提出自己的建议。
除了虚拟货币外,Epic还将向美国的Fortnite和Rocket League玩家提供高达2650万美元的现金和其他优惠。解决索赔。这些现金付款(每位索赔人最高$ 50)仅适用于提交了有效索赔表的球员,以证明他们认为自己的购买构成了“消费者欺诈”。或违反合同。在加利福尼亚州的未成年人,在没有父母许可的情况下,用自己的钱购买了战利品盒。如果他们提出索赔,还将有资格获得最高$ 50的现金退款。 "我们相信玩家在进行游戏内购买时应该预先知道他们要支付的价格,"史诗(Epic)在推文中宣布了此举。 "这就是为什么今天我们只提供X-射线骆驼来向您显示内容,然后再在“拯救世界”中购买它们。 (以及《火箭联盟》中类似的透明蓝图)。
虽然一些欧洲国家已被禁止的战利品盒作为一种非法赌博的形式,但在2018年和2019年在一些势头获得一些动力后,在一些美国国家(和美国参议院)的立法努力在2018年和2019年获得一些势头后,在大量的情况下占据了一系列。 这是典型的课程诉讼。 您购买的手机的奖励是......从同一制造商购买新手机的优惠券20美元的优惠券! 它有效地为本公司而有效地促销着''你到了这里。 显然,Vbucks的740万美元没有(几个人的薪水),但这可能会让一对人回到游戏中来花费它,然后在其他微局上花更多的RM。 它'是消极的惩罚。 50美元支付的2500万美元的实际赔偿金是实际损害,但符合实际通过所有提交索赔的麻烦的人,而且无论如何都是廉价的。 像往常一样,获奖者是律师。