Roblox,在大流行期间飙升的儿童游戏应用程序,在纽约证券交易所上周三的价格开始于64.50美元,为公司提供355亿美元的市场上限。
roblox通过直接上市,遵循像Spotify,Slack和Palantir的其他科技公司的领先地位。 Roblox允许现有股东立即出售,而不是筹集新股份,而不是提高新的资本。
纽约证券交易所开盘价比1月份私人融资增加43%,当该公司以45美元销售股票。纽约证券交易所设定了45美元的第25美元的参考价格,但没有股票在那些水平中换了手。参考价格倾向于反映私人市场交易,并不表明股票将开放的地方。
基于652百万的完全摊薄股价,包括将转换为普通股的限制股单位,该公司价值4250.5亿美元。
Roblox击中了市场的爆炸性增长,主要来自被困在家的孩子,因为Covid-19强迫学校关闭和体育联盟关闭。在Roblox中,这是Apple和Google设备上的顶级应用程序之一,用户可以创建头像,他们可以在数百万游戏之间移动,导航主题公园,采用虚拟宠物和与朋友斗争敌人。
去年的收入增加了82%至92390万美元。仍然,Roblox'净亏损从2019年的7100万美元扩大到2.533亿美元,因为公司通过其收入分享计划向开发人员支付的金额几乎增加了两倍。通过其Roblox Games中的虚拟销售,超过1,250名开发商将于去年至少10万美元。
Roblox已计划通过传统的IPO去年后于上市。该公司在Airbnb和Doordash首次亮相和低估的股票后推迟了其发售,导致新投资者的巨大折扣。 Roblox选择了直接上市路线,并在1月份筹集了一个较小的融资,以尽量减少稀释。
然后,该公司再次推迟其上个月首次亮相,并在SEC审查后重建了其财务状况,以其承认销售销售人员的销售额,其数字货币的收入。
Roblox是一家特别困难的公司,因为有价值,因为有没有说出学校重新开放和孩子们回到与他们的真实朋友一起玩的情况发生什么。该公司一直为较旧的受众添加内容,例如虚拟音乐会,举行会议和教育体验,但它仍然主要依赖于使用父母的钱。
" roblox由我们社区推动的15年来,由我们的创作者驱动的令人敬畏的内容驱动,并受到我们人们在一起做事的能力的推动。这是一个长期的增长路径,我们相信继续前进,即使在Covid之后," Roblox首席执行官David Baszucki告诉CNBC' s" Squawk Box"星期三初。
Roblox预测2021年的快速增长,尽管比去年更慢的夹子。该公司上周表示,预计收入预计将攀升56%至64%至14.4亿美元至15.2亿美元。这表明每个用户的收入更高,因为公司认为每日活跃用户的数量只增加6%至12%,而且预计总接触时间将大致平坦。
"我们进入2020年,具有强大的有机增长,通过社会疏远限制,进一步加强," Michael Guthrie,Roblox' S财务负责人在指导陈述中表示。 "因为这些限制是缓解,我们预计2021年的增长率将远低于2020年的利率,但是,我们认为我们将在全年的大多数核心指标中看到绝对增长。"
周三开盘价,基于其指导的中期点,Roblox在2021年的收入约为29倍。略高于软件开发人员团结的'这在远期销售额约为27倍,而且比Zynga,电子艺术和Playtika等游戏公司显着高于单位数字。
更正:此故事已更新,以反映Roblox在64.50美元的开放价格上获得355亿美元的市场上限。