一轮预先系列由色度冒险和西海岸资本联合领导。加拿大企业家Anthony Lacavera也通过他全球资本投资公司参加。 Chroma是Paddy Burns的投资ARM和Chris Van der Kuyl的游戏公司4J Studios,而西海岸是苏格兰企业家的私募股权手臂汤姆猎人和家庭。
新投资者加入现有股东糖果冒险;由英国物业企业家尼克糖果创立的多阶段投资公司,他来到博比尔救援。这项新实体在专利销售中获得了公司的资产,并设法继续掌握了Soulder Ambarish Mitra,尽管他现在作为公司的“首席创意官”。在点击高度时,Blippar在1.3亿美元的资金中燃烧,尊重15亿美元的估值,并试图破解消费者AR市场。但是BlippBuilder,它的SaaS AR创作平台是现在看到它的资产使B2B复出。
在它的高度疯狂雇用340人,现在它是30人。但它拥有先前的化身的所有知识产权和资产,现在正在“在阳光普照”时制作干草。
AR技术现已用于现场活动(当他们返回时的几个领域)使用!零售,FMCG,汽车,医疗保健和教育。
来自Apple的传闻AR眼镜和将AR包含在移动搜索结果中可能会有助于其采用,以及持续的社会疏散需求。
虽然科技巨头正在开发AR工具,但这些是平台依赖性的,而疯狂希望成为无可挑剔的替代品。
首先,它的两条市场路线通过其BlippBuilder SaaS平台,它使机构,品牌和AR内容创作者能够创建通信和广告系列。它还与内部团队“Studio B”进行定制。
Blippar的首席执行官Faisal Galaria评论:“我们非常兴奋地吸引了这款口径的投资者到Blippar ...... 2020年是疯狂的变革年份,收入季度增加200%,继续加强高级领导团队,并为主要全球品牌提供尖端AR竞选活动,包括单位,凯洛格和胡椒博士。我们利用了我们10年的投资,出差和技术领导,在AR空间回来倾斜,比以往任何时候都更加专注而更好。“
Burns和Van der Kuyl最为令人着迷地将MINECRAFT移到Microsoft,Sony和Nintendo游戏控制台。后者在一份声明中说:“AR的沉浸性质使其成为博彩行业最重要的用例之一。 Blippar的AR技术是迄今为止我多年来看到的最先进和创新的,并且可以为未来的终极游戏体验提供巨大的潜力。我们期待成为Blippar旅程的一部分。“
亨特评论说:“博佩卡已经通过Faisal和团队建立的周转计划表现出强烈的进展,该业务现在充分利用,以最大限度地提高了不断增长的AR生态系统所呈现的机会,因此我们很高兴投资。”
此外,Tech Investor Northzone的Venture合作伙伴,本月还被任命为Blippar Board。英国政府还通过其未来的基金匹配融资计划在Blippar中拥有少数股权股权。这是设计,以通过大流行协助挣扎的科技公司。
Blippar重新进入一个包括NiantiC,Unreal,Unity,第8墙,Zappar和Magic Leap的市场。但随着AR成熟,它可能会回到正确的地方。