传感器塔博客

2021-03-26 20:27:03

来自腾讯的Lightspeed&amp的Pubg Mobile;在横幅年度的班达年份,Quantum Studio达到了51亿美元,因为它仅累计2020美元的2020美元,传感器塔商店智能数据显示。

结合从中国本土化的员工支出,和平游戏,比赛在Q1和Q3之间的每季度累积了约7.04亿美元的人员支出。在第四季度,标题仍然产生令人印象深刻的5.55亿美元,但Q1 2021年看起来是它最有利可图的季度,玩家支出已经达到709万美元。总体而言,在2020年,Pubg Mobile平均每天花费740万美元。

像许多手机游戏一样,普博格移动收入去年在全球Covid-19大流行期间飙升,玩家在3月份的全球锁定浪潮的高度达到3月份的历史记录3亿美元。该标题继续产生重大收入,1月2021年1月累积了约2.59亿美元 - 其第三个月。

中国一直是最有利可图的市场与其普博格移动,和平游戏,累积28亿美元,占IOS总收入的55.4%(此分析不包括来自第三方Android商店的收入)。在中国以外,Pubg Mobile已获得23亿美元。美国排名第2位,占总收入的12.7%的球员支出,而日本排名第3号,占4.8%。

App Store占狮子的份额,占总收入的81.6%。与此同时,谷歌播放占支架的18.4%。然而,在中国以外,App Store占收入的58.6%,Google Play占代表41.4%。

Pubg Mobile作为世界顶级移动战皇家标题的成功,大部分可以缩小到不仅仅是利用其大块PC游戏IP,而且为了超越这些边界,成为其自身基础的游戏,完全为移动受众建造了自己的游戏。它使用季节,游戏中的活动和许可交易有助于让玩家从事和开展起来,新内容的发布是在史诗般的比赛中的比赛之外很少见到Mihoyo的Genshin影响。

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