2020' s崩溃绑带4:它的'关于时间周五收到了一个柔软的重新开始,周五围绕下一个Gen控制台补丁,是Nintendo开关的降级端口,以及在Windows PC上首次亮相。后一种情况,专门在Activision-Blizzard' save insp.net上首次亮相,看到出版商采取一个不寻常的步骤:要求在线连接启动游戏。
虽然这是第一个和#34;离线" Battle.net游戏以在线DRM背包(这些荣誉转到2月' S Blizzard Arcade Collection),它可以说是最高概要的游戏,以获得如此官方限制和追随复活的游戏平台系列'从蒸汽转移到Battle.net。也许更令人尴尬的激活,这个DRM努力只持续了一天。
在星期六,游戏之后的一天'战斗目录推出,Crack-Group Empress宣称剥离崩溃4' S PC版本的在线登记系统的首先Dibs。他们的裂缝在否则的vanilla安装中替换一个文件,而组' s发行说明don' t阐明了裂缝所做的,除了描述游戏和#39; s失败的drm作为" battle.net +仅限在线。" (因此,我们认为这不是人击败Denuvo的案例,即使在Empress&#39中的笑话;发行说明模拟了莫斯特的DRM提供商。)
正如新闻时间,崩溃4具有零在线内容,尽管沙发共同op模式(旨在让父母和儿童与单人类广告系列轮流)和一个简单的四名球员与模式被称为Bandicoot Battle。因此,Battle.net握手似乎完全围绕DRM旋转,而不是检查像新级别的附加内容甚至得分排行榜。
您是否希望合法地播放崩溃4'单击单击员内容的单击次数合法,您'重新限于其控制台版本(并遭受&#34的不一致帧速率;基础"像Xbox One S这样的控制台PlayStation 4)。尝试在离线电脑上加载合法安装的游戏导致错误消息:"无法登录Battle.net,错误代码:BLZ51900002。"使用裂缝绕过此限制 - 无论如何更改与索盘版本相比,无论如何更改内容可用的内容。
通过Battle.net脱机脱机的活动 - 暴雪游戏已经是一个棘手的命题,部分原因是大多数服务和#39; S的游戏在内容方面始终在线假设。 Battle.Net' S离线模式也有点掩埋,因为它需要注销,然后选择A"播放离线"在齿轮图标后切换。然而,在此步骤之后,大多数游戏可能会困惑地反应,也许是因为Battle.net' s离线模式并在您的机器上保存加密的令牌以验证您最近确认您的购买(找到的功能)在Nintendo交换机和Steam的喜欢的离线模式下)。
这可能是星际争霸1和魔兽争霸3在实际上拉以太网电缆之前要求自己的应用程序登录,并与您的所有购买和内容脱机脱机。可悲的是,如果星际争霸II和Diablo III等战场游戏中的离线内容在没有在线连接和凭证确认的情况下完全无法访问。
最后一次崩溃的班车网站平台游戏降落在PC上,N.Sane Trilogy Remaster Collection在2018年6月在Steam上推出时没有这样的在线限制。它在蒸汽' s内置DRM系统上依赖于蒸汽, 在可以切换脱机模式时,在允许游戏时,需要在没有中断的情况下忘记在线检查。 这与DENUVO不同,它可以内置于任何游戏中,以便在其功能之前需要使用游戏和#39;在线服务器进行验证的握手。 Activision代表没有立即回复关于Crash 4'在PC上的在线要求的问题。