Snes - 超级马里奥世界宽屏

2021-06-19 05:15:38

_________ _____ ______ _____ _ ____________ / / _ | __ \ | ____ | / ____ | \ | | ____ | / ____ | \ \ \ / / / / / | | | | | | __ | (___ | \ | \ | | | __ |(___ \ / \ / / / | | | | | | | | | | __ | \ ___ \ |。`| __ | \ ___ \ \ \ / _ | | _ | | _ | __ | | _ | __ | | | ____ ____)| | \ | | | ____ ____)| \ / \ / | _____ | _____ / | ______ | _____ / | _ | \ _ | ______ | _____ /由Vitor Vilela&朋友!〜

超级马里奥世界宽屏是您心爱的马里奥Worldsnes游戏,但在16:9号决议中。这可以通过将水平分辨率扩展为96像素,从256x224到352x224增加分辨率。由于原始SNES没有该项研究,所以仿真器集中在高清MODS BSNES-HDMUST中。

目前SMW宽屏支持16:9和16:10监控分辨率。计划宽高比,目前正在进行中,即2:1和21:9超法纵横比。

所有宽高比都具有来自原始洞图像处理单元的预期8:7像素宽高比。这意味着您将看到的屏幕是似乎您如何在连接到SNES的真正电视屏幕上看到,除了宽屏分辨率之外!

你必须玩bsnes_hd。您可以在此处下载:https://github.com/derkoun/bsnes-hd/releaseor寻找" bsnes-hd beta"核心retroarch。

出于版权原因,未提供ROM。您必须在自己的道路上获得原始的超级马里奥世界(美国)ROM,并将BPS补丁应用于它。

BSO文件必须保持在与修补的ROM文件相同的文件夹中,并将复制与ROM文件具有相同的文件名。否则,宽屏设置不会在BSNES_HD或RETROARCH上加载,您将看到一个完全椭圆形标题屏幕开度圈。示例:" smw.bso"和#34; smw.smc"

如果您可以' t获取bso文件工作,可以使用文本编辑器打开它,并在BSNES_HD设置上手动应用宽屏设置。 感谢以下人员直接帮助我,无论是为超级马里奥世界提供技术支持或基本装配(修补程序)文件: