Epic Games 没有透露交易条款。 Sketchfab 仍将作为一个独立的品牌和产品运营。 Epic Games 还表示,与第三方工具的所有集成都将保持可用,包括与 Unity 的集成。这笔交易意义重大,因为 Epic Games 一直在开发和收购一些最受欢迎的创作工具。虚幻引擎一直是过去几十年中最受欢迎的视频游戏引擎之一。最近,虚幻引擎已被用于视频游戏以外的不同用例,例如特效、虚拟世界的 3D 探索、混合现实项目等。但是没有资产的引擎是非常无用的。这就是创作者要么设计自己的 2D 和 3D 资产、外包此过程或直接购买资产的原因。它导致创建了一个完整的资产和创造者生态系统。 Epic Games 拥有自己的虚幻引擎市场,但 Sketchfab 多年来一直致力于构建具有三大重要支柱的权威 3D 市场——技术、影响力和协作。在技术方面,Sketchfab 可让您在任何平台上查看 3D 模型。 Sketchfab 查看器适用于桌面和移动设备上的所有主要浏览器 — 您可以在 Sketchfab 上查看示例。它也适用于 VR 耳机。您可以从您最喜欢的 3D 建模应用程序上传 3D 模型,例如 Blender、3ds Max、Maya、Cinema 4D 和 Substance Painter。 Sketchfab 还可以将任何格式转换为 glTF 和 USDZ 文件格式。这些格式在 Android 和 iOS 上运行得特别好。
说到触手可及,Sketchfab 多年来发展迅猛。 2018 年,该公司分享了一些指标——10 亿次观看、200 万会员和 300 万个 3D 模型。大约在同一时间,该公司推出了一家商店,让创作者可以直接在平台上买卖资产。最后,Sketchfab 为一直使用 3D 模型的公司推出了一项有趣的功能——Sketchfab for Teams。这是一种软件即服务游戏,可让您与团队的其他成员共享 Sketchfab 帐户。本质上,它有点像共享的 Google Drive 文件夹——但适用于 3D 模型。通过今天的收购,Epic Games 正在立即做出一些改变。从今天开始,商店费用已从 30% 降至 12%——就像在 Epic Games Store 上一样。该公司在收购 ArtStation 后也立即降低了 ArtStation 的佣金。至于每月支付订阅费的 Sketchfab 用户,现在一切都便宜了一些。 Plus 计划中的所有功能现在免费提供,Pro 计划中的所有功能都可供 Plus 订阅者使用,等等。 Sketchfab 联合创始人兼首席执行官 Alban Denoyel 在公告中表示。 “加入 Epic 将使我们能够加速 Sketchfab 和我们强大的在线工具集的开发,同时为创作者提供更好的体验。我们很自豪能与 Epic 一起构建 Metaverse,并使创作者能够更进一步地开展工作。”随着对 ArtStation 和 Capturing Reality 的收购,Epic Games 一直处于收购狂潮之中。很明显,该公司希望为游戏行业构建一个端到端的开发人员套件。