许多数百万儿童所说的平台上的年轻开发人员声称他们在经济上被剥削,受到解雇和性骚扰的威胁
随着她变得越来越精通,安娜的作品引起了一些经验丰富的用户在罗布洛的一些经验丰富的用户注意到他们20多岁的游戏制造商,他们在20多岁上讲,他们将她发放了一个关于一个更雄心勃勃的项目的主张。 Anna成为幸福的兴趣,成为美化团队的第五次成员,为游戏提供艺术,设计和编程。她没有注册赚钱,但在Skype呼唤期间,游戏制造商为青少年提供了未来制造的任何利润的10%。事实证明是一个慷慨的报价。在几个月内,游戏已成为Roblox最多的游戏之一。对于Anna,成功产生了不可测妥,生命变化的影响。在16岁时,她的每月收入以某种方式超过了她父母的合并工资。她计算出一年中,她当然赚到300,000美元,相当于经验丰富的谷歌程序员的薪水。安娜取消了她上大学的计划。
最初,儿童从他们的比赛中赚钱几乎没有动力或鼓励 - 这一特征充满了潜在的法律复杂性。然后改变了一些事情。 Roblox开始为年轻的比赛制造商赚钱的方式。在其网站上,它采用了口号:“做任何事情。达到数百万。赚取严重的现金。“该公司鼓励用户创建和销售Roblox头像的服装和配件。这些物品,数字等同于娃娃衣服,可以使用更robux,该公司的数字货币购买,该公司目前以大约80到英镑的速度销售(汇率因交易中购买的金额而异))。 Roblox从每对虚拟太阳镜或跑车的销售中削减了30%;其余的去了原来的创造者和卖家。
由一些人作为下一代虚拟经济体的蓝图,用户可以交易人为稀缺的数字资产,Roblox现在已经超过了行业泰坦,如Activision Blizzard和任天堂成为世界上最有价值的视频游戏公司。它是一个建立在销售虚拟靴子和帽子的帝国,并考虑到几乎一半的用户年龄在13岁或以下,儿童的创造力和劳动。
没有合同,盈利规模很快导致脆弱的财务安排崩溃。游戏制作人安排了与他们的年轻团队的呼吁,并宣布他们现在正在制作儿童与固定工资的独立承包商。安娜做了总和。她的降级达到40%的减薪。 “我在此事上没有说,”她告诉我。这是一种伤人的背叛。 Anna和另一个同事戒掉了那一天,从距离看,在随后的几个月里,Roblox推动了比赛作为平台上的自我成功的例子。似乎没有人能够转向建议。她的祖母敦促她为游戏制造商带来一个案例,但她担心诉讼会消灭她的储蓄。 “没有人力资源打电话,”她告诉我。 “Roblox的论坛将会将任何我关于骚扰所犯的帖子标记。而且,正如我想继续在Roblox上播放游戏,我知道与在开发人员社区充分谈论的人发表讲话相关的声誉风险。“
很少有roblox游戏赚取重大收入。 Roblox的首席商务官Craig Donato告诉我,虽然该公司去年为创造者支付了超过半十亿美元,但在2021年只有1000次比赛超过30,000美元。
来自加拿大安大略省的16岁的Regan Green,当他六时加入了Roblox。像安娜一样,他很快开始涉及软件的创意工具套件。 2017年,绿色与Sonic Eclipse的创造者在线下降,Sega的Seginal Sonic The Hedgehog系列的牧群。像许多12岁的孩子一样,绿色喜欢Sonic的性格,所以当游戏的创造者,jadon shedletsky,在手柄上的平台上以“dockorrofatnik”,他提供了一生的机会,以获得游戏作为其程序员,绿色热切地注册。
像Anna一样,绿色觉得他可以转向支持的Roblox上没有人。 “我没有伸向roblox自己,因为即使,我也知道他们对他们的开发人员的无益,”他说。 “像开发人员信用和公平薪酬这样的事情并不是他们猜出的问题。”
雷切尔*,像绿色一样,当她六个时,开始玩Roblox,达到了优惠和具有相似兴趣的儿童社区的游戏范围。当她12岁并加入游戏的不和谐聊天论坛时,她参与了Sonic Eclipse。该论坛由谢尔茨基经营,作为讨论该项目的发展的地方,也是典型的互联网闲出,其特点是MEME分享和讽刺中的笑话。是,她说,“毒性绝对污水池”。在她加入服务器后,Shedletsky很快就开始与Rachel进行私人聊天。他开始向游戏的进度发送私人更新,她说她觉得她的觉得很特别,就像她是党内的信息。他与innuendo和性笑话界面了这些消息。 “我喜欢注意,很早就开始为他开发感情,”她告诉我。 “我是一个只是想要爱和注意力的孩子,她无法得到其他地方。”
在2018年底,Sonic Eclipse在线在Roblox上推出。用户可以购买400英镑 - 4.59英镑 - 他们将收到他们的头像的声音服装。 Rachel成为Roblox上游戏社区的主持人。到目前为止,她有一个男朋友,对她目睹的行为越来越不舒服。她说,她看到Shedletsky的操纵人才在他对待绿色的方式中,不断要求更多的工作,同时在批评和赞誉之间振荡。作为团队的共同成员,她感到沮丧。 “他不应该在这个环境中,期间。”
雷切尔的朋友曾在Roblox上调了。 “kk”是一个19岁的日本游戏开发商,写信给roblox,要求平台禁止谢尔茨基的账户并删除他的游戏,以便他无法从项目中获利。 kk,谁加入了roblox,当她七岁时,通过玩游戏和在平台上交朋友来说英语来讲英语,想要防止类似的事件。 “如果Roblox提供了这种情况所需的真实支持,那么它就不会发生,”她说。
在11月的投资者呼叫期间,联合创始人David Baszucki,用户称为“Builderman”,保证股东,安全是公司建造的一切核心。他说,“一切都依赖于”。该公司在世界各地雇用了2,000多名主持人,他们审查上传到平台的内容,手动检查任何标记的任何标记为不当和升级的疑似美容事件。该公司的技术扫描了某些关键字的通信。尽管如此,劳拉希金斯罗布洛克社区安全和数字文明的总监告诉我:“你无法改造安全。”
13岁以下的人无法共享个人信息或超链接,而用户可以通过阻止其他用户与它们进行通信来自我中置。 “我们还对这些资产在我们的平台上可用之前,对每个上传的图像,音频和视频文件进行了安全审查,”该公司告诉我。父母可以限制他们的孩子可以在更新中花费多少,这是一个最近的特色,旨在阻止孩子们从他们的比赛中勒克斯的流行性账单或冒出冒出的收益。 “我们确保这是安全的,这是一个巨大的金额,”Donato说。 “我们做得很好超过了存在的任何法规。”
支持者认为Roblox提供了有用的游戏制作介绍。该公司提供了制作游戏,服务器来主持游戏,观众寻找和游戏游戏和金融生态系统的工具,使年轻开发人员能够从他们那里获利。然而Roblox还反映了更广泛商业游戏行业的许多挑战和缺点:滥用管理人员的剥削风险,虐待管理人员,最普遍存在的是工人倦怠,所有这些罗布洛索赔都突出了其职责。该公司拥有有限的人才枢纽 - 一种游戏制作人的Linkedin,用于宣传他们的技能。集线器不需要年龄核查,没有用于起草合同或确保监护人的同意的机制,并没有提供解决纠纷的工具。 “Roblox没有任何与在平台上开发经验的创造者就业关系,”该公司表示。对于一些批评者来说,这不够好。
对于安娜来说,谁花了青少年学习在roblox上制作游戏,她的简要味道成功被证明是不可抗拒的。她回到大学学习计算机科学,但一个术语后退出,因为课程过于基础,并且她以前的盈利呼唤太难抵抗。她活着储蓄,努力在她希望复制她以前的成功的新roblox项目。她很少离开房子,从长时间的聚焦活动中训练到床界倦怠的时期。她花了这么长时间盯着她说她开发了近视的屏幕。