在21世纪初,电子游戏是政治上的烫手山芋。一些民选官员指出,他们是美国年轻人和急需监管的行业的腐败势力。几年后,《侠盗猎车手:圣安德烈亚斯》(San Andreas,游戏中的两个角色可以进行生动的性交)的热咖啡模组找到了出路,进入了荒野,所有的地狱真的爆发了。要求监管的呼声最终导致了最高法院的一个案件,该案件证实了视频游戏行业与书籍和电影一样,也受到第一修正案的保护。
在这一切中,美国陆军发布了一款视频游戏《美国陆军》,这是一种招募工具。这名自由战术射手获得了巨大的成功,达到了2000万玩家。但到了5月5日,服务器将被关闭,美国军队将向时间的力量投降。
虽然美国军队可能面临着非常光荣的退役,但它的想法在很多方面都领先于时代。它开创了一条至今仍在使用的新型招聘之路。
电子游戏已经成为各种行业寻找员工的主要工具。游戏开发者通常会挑选有天赋的玩家,他们在Roblox或其他用户生成的内容密集型游戏上创建了MOD或特别受欢迎的迷你游戏。但即便是像空中交通管制这样复杂的领域也在向游戏世界倾斜。
去年,美国联邦航空管理局(Federal Aviation Administration)发起了一场招聘活动,目标是在未来五年内找到4300名空中交通管制员,特别关注游戏玩家。
“像《使命召唤》这样的游戏,你必须了解周围环境,”该机构在一段宣传视频中说。“我们在看雷达屏幕,所以我们需要用眼角看到另一架飞机来了,或者只是一些小细节。”
(薪水对一个管制员来说也比一个士兵好得多。美国陆军的一名士兵每年挣22000到26000美元。2021的空中交通管制员的中位数是138556美元。)
随着疫情大大减少了外出招聘的数量,越来越多的公司将游戏作为筛选候选人的一种方式。银行和资产管理公司越来越倾向于选股“竞赛”和其他伪装成测试的游戏。
不过,迄今为止,还没有哪个行业像军方那样热情地接受游戏。例如,美国军队最初的预算是700万美元的税收,然后迅速增长。它认识到玩家在看到一个高质量的游戏时就知道这个游戏名(并且忽视和嘲笑低质量的努力),于是组建了一个由成熟的开发者组成的团队,并为虚拟引擎购买了一个许可证,虚拟引擎曾经是(现在仍然是)市场上最主要的游戏引擎之一。
美国军队本应是一个为期七年的项目,但它的成功鼓励了国防部坚持下去,五角大楼每年花费300多万美元来发展和推广它——与80亿美元的总招募预算相比,这只是杯水车薪。
效果如何?麻省理工学院(Massachusetts Institute of Technology)2008年的一项研究发现,“在16岁至24岁的所有美国人中,30%的人对军队有更积极的印象,因为游戏,更令人惊讶的是,游戏对新兵的影响超过了所有其他形式的军队广告的总和。”
美国军队的终结并不是军队将游戏作为招募工具的终结。陆军有自己的Twitch频道(拥有超过2.3万名粉丝),并有一支电子运动队,在比赛中与招募人员并肩作战。