但是第一还有很多事情要做,所以让我们从本周早些时候开始深入了解一家初创公司的发展方向,是的,我们来谈谈资金。
电子竞技世界是一个相当分散的地方。它建立在不同的游戏、论坛、锦标赛系列、平台、聊天应用和网站之上,即使是在你最喜欢的游戏中,也可以通过合法的努力了解到底发生了什么。所以,朱克。早在2020年,gg就开始为所有东西电子竞技建立一个集中的新闻中心。
该公司看到了一些早期的成功,提高了七位数的一轮,我们回到2021年初。但根据联合创始人本·戈德哈伯(Ben Goldhaber)的说法,这项服务经历了一段快速增长的时期,他用图表的形式描述为“向上和向右”,直到去年其活跃用户数稳定下来。
怎么搞的?戈德哈伯(Goldhaber)也被称为游戏玩家“FishStix”,他说,Juke最终服务于前1%的电子竞技粉丝,但没有接触到更多的观众。因此,这家新生的公司做了一件聪明的事,询问用户对其服务的看法以及他们对其服务的看法。戈尔德哈伯说,从这些对话中,用户提出了电子竞技特有的问题,如社区毒性、垃圾邮件和热门话题。
因此,朱克决定稍微转向,建立用户实际上要求的社交网络——一个对电子竞技爱好者来说毒性较小的地方。
该产品在经过大约750名用户的测试后,在一段时间的封闭阿尔法测试后于周四发布,然后使其更普遍可用。
根据来自AppAnnie(现在看来是Data.ai)的信息,这项服务本周确实在美国iOS用户中占据了一席之地,尽管只是在社交网络领域。我们将在几个月后与该公司联系,看看下载情况如何。
大问题仍然存在,包括该服务打算如何大规模对抗毒性——我必须同意一系列非常严格的条款才能签约。Juked打算在未来将人工智能与人类节制结合起来,并要求用户注册一个电话号码。都是好主意,但未经公司大规模测试。
我喜欢朱克一直在做的事情,因为我是一个电子竞技迷。但我也不是在寻找一个新的社交网络。让我们来看看这家初创公司在市场上的juke如何帮助它获得更多分数。(而且可能会筹集资金,因为这一轮股权众筹已经过去了一年,所以如果该公司努力在未来几个季度筹集更多现金,我们不会感到震惊。)
本周,科技公司又发出了一系列盈利电话。和往常一样,我们一直在关注市场,寻找创业公司未来发展的线索。
我们的大部分工作就在这里,深入探讨了前瞻性指导对当今科技公司的重要性。对投资者来说,跟踪结果似乎远不如他们看到的未来重要。因此,当振幅受到公开市场投资者的打击时,我们做了记录。还有其他一些公司也遭受了类似的打击,包括Meta,所以不要认为我们是在指责最近的公开事件。(回想起来,它是去年直接上市的。)
但硬币还有另一面,那就是阿皮安的收入。这家低代码自动化公司的公开市场故事比大多数科技产品上市时都要安静。这不是一个问题,头脑;该公司首席执行官马特·卡尔金斯(Matt Calkins)本周在讨论公司业绩时也告诉了我同样的情况。
为什么呢这可以归结为卡尔金斯对什么是创新的定义,而不仅仅是构建一些东西。他告诉TechCrunch,他的公司长期以来一直是一个以工程为主导的组织,他告诉我们,这还不足以让一些东西变得酷。如果该公司不营销新功能、销售并使用它,那么它实际上就没有创新。他说,创新是一种体验,而不是产品。他补充说,创新的最终结果是客户对一项新功能的评价——当有人公开表示一项新功能真的很好时。这就要求人们,嗯,知道某种东西的存在,这样他们就可以给它一个旋转。
我喜欢他的观点。这有助于解释为什么区块链世界中的许多所谓创新与其说是真正的创新,不如说是创造一系列假设;是的,今天市场上一些更深奥的web3产品将产生真正的影响,但大多数都是编码技巧,而不是有用的工具。
在我放你走之前再给我一点。美国企业感到的人员短缺不仅推高了招聘成本,还帮助了像Appian这样的企业。该公司看到了客户对自动化更多工作的需求,因为员工不想这样做。不开心的员工会反弹。
最后,阿皮安的增长已经加速了一段时间。它的盈利报告并没有导致股价暴跌,而是带来了收益。回到我们这次谈话的切入点,这是公司今天必须清除的障碍,以确定数百个基点的市值扩张。这是一个比几个季度前困难得多的市场。这就是为什么,我认为,首次公开募股的窗口还没有关闭一段时间。