#prologue

2020-7-18 3:4
奎恩回忆说,之后他回到洛杉矶,“试图解开所有发生过的创伤”。在那段时间里,他说他“读了很多关于其他有创造力的人是如何处理悲痛的”,并意识到有“丰富的历史”小说家写他们的个人悲剧。 因此,奎恩-一名设计师和程序员,曾在麦克斯威尼担任数字媒体总监,并与人共同创作了数字小说“沉默的历史”-决定制作一款关于这种体验的视频游戏......