2021-6-6 8:37经过成功分裂精灵的黑暗和轻质元素并以HDR样式渲染它们,我认为:为什么在那里停止?也许我可以将另一种颜色挤入渲染 - 一些特定的灰色阴影 - 我可以以不同的方式对待探测到精灵的抖动区域。
这很快地融合在一起,但它导致了我的makefile,又重要,变得太复杂了。所以我决定重新思考我的方法。
如果只有有一种方法可......
2021-2-25 8:33从高程数据生成等轴测图的程序。 一个可能的例子... 绿色rgb通道用于高度G = 100 =>。 高度= 100px