#卖不出去

2020-11-3 18:6
大约25年前,我发现了Nethack和Rogue,从那时起,我就想制作我自己的流氓游戏。周五,我实现了那个年轻的梦想,发运了“星际迷航”(Asterogue),耶! 这个游戏卖不出去。我在独立游戏界呆了很长时间,知道这是个垃圾游戏。要制作一款成功的独立游戏,你必须在巅峰状态下执行,做好每一件事,然后你仍然会在成功时掷......