25年前,美国世嘉公司犯下了有史以来最大的错误

2020-05-11 14:33:44

没有什么比在发布当天得到一个期待已久的游戏机更好的了。你可能已经等了几个星期或几个月了,才有“特权”在玩具反斗城(Toys“R”us)外面排队购买世嘉创世纪(Sega Genesis);你可能休息了一天,等待Wii U交付(我的经验是这样说的)。无论你做了什么,这些时刻都会伴随你一生。

1995年5月11日,世嘉土星在北美发射的那一天,这样激动人心的场景并不存在。在这场可能是游戏史上最具破坏性的游戏机发布中,美国世嘉公司(Sega)善意的惊喜被糟糕的规划、糟糕的执行和勇敢而残酷的竞争彻底毁了。

25年前的这一天,美国世嘉总裁汤姆·卡林斯克(Tom Kalinske)在洛杉矶会议中心举行的首次E3上登台亮相,在他宣布世嘉土星从那一刻开始在美国各地销售后,让与会者张大了嘴。这是一场权力游戏,目的是在1994年底开始的激烈竞争中占据上风,当时日本目睹了土星与全新的索尼游戏机(Sony PlayStation)的正面交锋。

世嘉于1994年11月22日在远东发布了土星,两周后,索尼于12月3日推出了其有史以来第一款游戏机。两款游戏机都表现出色,世嘉在一个月内成功转移了50万颗土星。PlayStation仅在第一天就售出了10万台,但30天的表现较差。然而,随着更具前瞻性的硬件和越来越多的第三方开发者加入其账簿,索尼获得了吸引力-也吓坏了世嘉。

因此世嘉进行了一场赌博:促使玩家提早购买其游戏机,有效地阻止了这些被俘虏的观众在几个月后投资索尼的另一款游戏机-以今天的价格计算为700美元。

因此,卡林斯克自豪地登上了那个决定命运的舞台,并在E3上告诉代表们,世嘉土星现在全美各地的商店里都能买到,售价399美元。是的,它是昂贵的,但这是一个全新的领域。它还进行了有史以来最怪异的广告宣传活动之一。

在考虑索尼的竞争之前,世嘉在美国出人意料的推出就遇到了一系列的后勤问题:

除了为数不多的官方发布合作伙伴--他们的游戏机供应很少--生产短缺意味着一些商店根本买不到任何产品。KB玩具,世嘉没有向其提供第一天的土星,被这一举动激怒了,以至于再也没有销售过新的世嘉游戏机。

游戏开发者还没有准备好。发布当天只有四款游戏(代托纳美国和Virtua Fighter的拱廊港口,加上装甲龙骑兵和发条骑士)。目录将在几个月内保持基本状态。

至关重要的是,那是1995年:E3没有在全国范围内转播,也没有现场直播。互联网并不是真正意义上的东西。杂志基本上是按月发行的。媒体并没有真正捕捉到这一惊喜。而且,正如上面所证明的那样,电视广告宣传活动很糟糕。

然后,竞争对手放下了肘部。紧随其后的是“石头冷”的惊艳之作。还有一枚斯旺顿炸弹。就在同一天,索尼开发主管史蒂夫·瑞斯(Steve Race)走上了舞台。他没有夺去世嘉的风帆;他放火烧了整艘船,看着它又硬又快地沉没,大概是从威尼斯海滩沉没的。

他没有把麦克风掉下来--我不确定那是不是当时的事情--但幸运的是,他没必要掉下来。造成了损害。RACE赢得了这场战斗;索尼很快就会赢得更广泛的战争。

1995年9月9日在北美推出的PlayStation比土星整整便宜了100美元。当然,还有等待,但索尼发布了游戏机与Ridge racer,NBA Jam:锦标赛版,Rayman和Battle Arena Toshinden;Jumping Flash,Wipeout,Mortal Kombat 3和Twisted Metal很快发布了这款游戏机。Tekken会掀起波澜,但没有不朽的Tekken 2那么多,后者已经作为游戏机的独家产品获得了保障。

剩下的都是历史了。尽管最终产品阵容非常出色,但土星--我心爱的游戏机--在美国的销量仅为300万台,而PlayStation则售出了4000万台。即使是晚了一年才上市的任天堂64,也售出了2000万台。

世嘉土星,25岁生日快乐。你和你的团队的初衷是好的,你是一个真正独特和出色的控制台,但你的开局是人生中最糟糕的。

我是一名英国作家和狂热的电子游戏爱好者。我经营着GameTripper,它让编剧们有机会分享关于单个游戏和VGM的深刻的个人故事。