彩盒-电子游戏中一个有争议的元素-可能会被重新归类为赌博产品,因为担心它们正在训练儿童赌博。
英国数字、文化、媒体和体育部(Department for Digital,Culture,Media and Sports)本周将发起一项呼吁,要求提供证据,证明足球特许经营国际足联(FIFA)等游戏越来越常见的特征。
这一举动是因为越来越多的人担心,抢劫箱的机械装置正在鼓励儿童的赌博式行为,可能会导致他们在以后的生活中上瘾。
奖品盒允许玩家把钱花在游戏中的奖励上,比如特殊角色或装备,而不知道他们会得到什么。
据估计,它们对视频游戏行业的价值每年为230亿GB,而且还在上升,这要归功于即使在最初购买游戏之后,收入仍在源源不断地滚滚而来。
如果部长们选择对奖品盒进行重新分类,这一决定将对游戏开发商产生重大影响,他们可能会被迫撤回一些游戏或重新设计,以便将它们出售给18岁以下的人。
虽然它们涉及机会的因素,但它们并不受现行赌博法例的规管,因此不受赌博事务监察委员会规管,因为“中奖”的物品并不被视为有金钱价值。
然而,DCMS特别委员会去年听到的证据表明,在第三方网站上可以很容易地将中彩盒的奖金兑换成现金,游戏开发商使用这些奖金可能会“促进从问题赌徒那里获利”。
在随后的一份报告中,这个有影响力的委员会建议,它们应该被视为赌博产品。
工党议员卡罗琳·哈里斯(Carolyn Harris)表示:“它们实际上是一种投机性商品,只会帮助年轻人正常化并鼓励他们冒险。”她是一个跨党派议员小组的主席,该小组正在调查与赌博相关的伤害。
“这往往会导致青少年沉迷赌博。”
在包括比利时在内的国家,奖品盒已经被认为是赌博产品,在那里,一些公司不得不将他们的游戏从市场上撤下。
约克大学(University Of York)学者去年发表的研究发现,奖品盒越来越普遍,在游戏门户网站Steam上最受欢迎的游戏中,约有71%出现在奖品盒中,而10年前这一比例为4%。
英格兰儿童事务专员安妮·朗菲尔德(Anne Longfield)对儿童最终花费的金额表示担忧,并担心他们会像赌徒追逐损失一样,不断投入资金以获得自己想要的东西。
对奖品盒监管方式的任何改变,都可能出现在更广泛的博彩法改革中。博彩法是工党在2005年起草的,活动人士已将其贴上了不适合数字时代的标签。