新一代视频游戏机可能会为大预算游戏提供一个新的标准价位。这就是2K游戏给人的印象,至少今天宣布Xbox Series X和PlayStation5版的NBA2K21将以69.99美元的建议零售价发售。
这一价位比Xbox One和PS4版本的要价高出10美元,Xbox One和PS4版本的Xbox One和PS4版本将于9月4日发布。NBA 2K的一位发言人向Ars Technica证实,溢价是基于它认为新游戏机的强大功能所代表的增值价值。
这位代表告诉Ars Technica,我们认为我们在下一代平台上建议的NBA2K21零售价公平地代表了所提供的东西的价值:功率、速度和只有在新硬件上才能实现的技术。虽然我们相信,NBA2K21将是该系列的一次重大飞跃,也是下一代游戏机上出色的视觉展示,但我们认识到,向我们的球迷和NBA2K球员证明这一价值是我们的责任。
当被问及69.99美元的价位是否代表着2KK游戏机游戏的新标准时,这位代表直接将焦点放在了今天的定价决定上。这位代表说,2K对其游戏的建议零售价是为了代表所提供的价值。几乎无穷无尽的重放价值,以及许多新的添加和改进只能在下一代游戏机上实现,我们相信我们最新的建议零售价公平地代表了NBA 2K21的价值。";
2K还证实,NBA2K21韩元不支持微软的Xbox Smart Delivery System,该系统让玩家只需购买一次游戏,就可以跨多代游戏机下载版本。也就是说,2K为NBA2K21提供了一款售价99.99美元的曼巴永久版(Mamba Forever Edition),其中包括当前一代版本和一个下载代码,以便将来升级到下一代版本。
游戏业上一次看到大预算、高端游戏普遍涨价是在00年代中期。当时,PS2游戏的要价从40美元到50美元,涨到了PS3和Xbox360游戏的59.99美元标准。
在过去的15年里,主要出版商一直不愿突破这一上限,经历了整整两代游戏机(如果算上最近的中代游戏机升级,就是两代半)。与此同时,通货膨胀已经慢慢侵蚀了这一价格上限的实际价值--根据劳工统计局通胀计算器的计算,2006年11月一场59.99美元的游戏价值相当于今天的76.33美元。事实上,多亏了通货膨胀,现在的高端游戏价格比以往任何时候都便宜(尤其是与90年代70至80美元的盒式游戏相比)。
为了弥补价值的缓慢下降,一些出版商依赖Collector‘s Edition套餐,通过赠送可选的艺术书籍、雕像、限量版围巾或呃,豪华汽车来提高平均要价。其他出版商越来越依赖微交易来提供持续的收入流,这些收入来自最初59.99美元购买的玩家,结果往往令人恼火。
大型游戏的高端要价上涨10美元并不会导致微交易或其他交易的终结。但它可能有助于填补出版商和开发商的底线,他们已经在担心更高的开发成本,这是在新的游戏机游戏中创建更逼真的图形所必需的。
索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)在5月份接受GamesIndustry.biz采访时谈到PlayStation5的开发时表示,我认为,只要这项技术能让游戏的图形方面变得更有趣、更逼真,(游戏)制作将变得稍微更加人力密集型和资本密集型。所以,是的,我们认为开发预算可能会增加。
还有一个问题是,玩家是否会接受这样一个世界,在这个世界里,新的大成本游戏理所当然地接近70美元。同样,这一价格经通胀调整后的实际价值表明,如今的游戏玩家的购买力有些松懈。但今天的视频游戏市场也充斥着免费或大幅打折的高质量游戏替代品,这在15年前并不是真的。在高端游戏开始定期售价为70美元而不是60美元的世界里,这些廉价游戏最终可能看起来更具吸引力约10美元。
无论如何,新一代游戏机(具有跨多代游戏的可选功能)可能会成为各大发行商提高要价的借口。我们将密切关注2K&K今天的举动是作为一种趋势的开始,还是作为一次一次性实验的开始。