计算音乐合成

2020-07-10 06:03:23

乔治梅森大学计算机科学系第零版(网络版0.3)这是一套公开的课堂讲稿,主题与在软件中构建音乐合成器相关,面向本科水平的计算机科学家或具有重要编程背景的人。它是我在GMU教的一门本科课程的一系列课堂讲稿。这些话题都很简短,理论上也很轻描淡写。这本书还包含了许多关于音乐合成器的历史背景,以便将事情放在上下文中。我绝对不是这方面的专家:因此,毫无疑问,文本中有许多错误,从简单的打字错误到深刻的误解都有。我将感谢反馈、更正和建议的补充:我将逐步对文本进行改进和修正。导言。合成器基础知识,使用环境,基本历史。声音的表现形式。测量单位,信号数字化的问题。傅里叶变换。DFT和FFT,加窗。加法合成。调制。LFO、包络、定序器、琶音、调制矩阵、MIDI调制。减法合成。振荡器、抗混叠、波形整形、波形折叠、相位失真、合成和放大。数字滤波器。传递函数,极点和零点,幅度和相位响应,拉普拉斯域,Z域和双线性变换,二阶巴特沃斯滤波器,共振峰。

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