该公司今天在其新更名为Facebook Connect的在线活动上展示了最新的耳机,但他们也透露,他们将在明年初停止销售基于PC的Oculus Rift S。Facebook很快将只销售新款Quest 2,并推动对PC VR感兴趣的用户使用该公司去年首次亮相的Oculus Link软件将他们的头戴式耳机与PC捆绑在一起。
Oculus发言人向TechCrunch发表的一份声明充分证实了PC VR系列的关闭,“…。我们完全专注于Quest平台,认为它是一体机和个人电脑游戏的两全其美,所以我们未来不会制造任何Rift或个人电脑专用耳机。“。
在Kickstarter大肆宣传、收购Facebook、几个开发套件和几次延迟之后,最初的Oculus Rift于2016年初开始发货。在那之后的几年里,Facebook的虚拟现实部门的硬件战略已经戏剧性地编织起来。
自从首席执行官马克·扎克伯格在2018年展示了该公司的三个不同的产品线(Oculus Go,Oculus Quest和Oculus Rift)以来,该公司已经采取行动,签约其产品供应,并全力以赴推出不需要PC或智能手机就能操作的独立产品。今年,Facebook宣布终止Go和Rift两条生产线。在设备供应减少的同时,最新款Quest 2头盔的功能也在扩大,但此前数月,该公司整个VR头盔系列都出现了严重的产品短缺,包括大肆炒作的Quest头盔,这款头盔在2020年的大部分时间里一直没有供应或库存不足。
早在2018年,TechCrunch就报道称,Oculus突然取消了Rift 2的内部开发,Oculus联合创始人布兰登·艾里韦(Brendan Iribe)即将离开公司,部分原因是他对公司基于PC的硬件的发展方向感到失望,并搁置了“完全重新设计”。我们后来报道,Oculus计划发布一款更新的耳机,名为Rift S,它将采用Quest的内向外跟踪功能。
当Facebook在几个月后发布Rift S时,他们分享了这一点,与完全由内部开发的Quest不同,这款基于PC的耳机是与联想一起设计和开发的。当时,Oculus的联合创始人内特·米切尔(Nate Mitchell)已经离开公司,他将这款设备归类为“更多的是裂缝的演变,而不是一场革命”,这表明该设备并不是一个完整的续集。
从今天的声明中可以清楚地看出,Oculus打算在独立VR上完全加倍,同时允许拥有游戏PC的用户继续访问为SteamVR等平台构建的现有内容和游戏。
目前还不清楚Oculus认为基于PC的虚拟现实对公司的未来有多重要。虽然Quest 2可以通过其Oculus Link软件(即将退出测试版)与PC捆绑在一起,但该公司似乎不太可能继续以过去的速度投资于基于PC的内容。在一次吹风会上,当被问及该公司是否计划缩减对PC VR内容的投资时,Oculus开发者战略主管克里斯·尤尔尼指出,之前宣布的PC游戏正在开发中,同时强调,为Quest开发游戏“在某种程度上已经领先于开发商”。