蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯评论:新英雄,同样的英雄游戏

2020-11-06 21:04:32

一款新游戏机推出大型字幕续集的情况并不少见。从《超级马里奥世界》(Super Mario World)、《野性呼吸》到《音速探险》(Sonic Adenture),再到《完美黑零》(Perfect Dark Zero),各大公司经常用这样的续集来强调新硬件能给老牌、广受欢迎的游戏设计带来的好处。

蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯不属于同一类别。这款游戏是PS5的重头戏(PS4上也有这款游戏),与其说它是一款全新游戏机游戏功能的代际展示,不如说它更像是一部“千篇一律”的续集。有一些图形升级和一些新的游戏调整,但如果你玩2018年的蜘蛛侠,你几乎知道会发生什么。

那么,好消息是,基本的游戏仍然像以往一样引人入胜和有趣,而且有一个有趣的新故事要启动。迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)没有重新发明轮子,因为它没有必要这样做。采用同样坚实的游戏,加入一个有趣的新角色焦点,并将其混合到一个紧凑的开放世界包中,不会因为大量无关的填充而耗尽它的欢迎。其结果是一个可以续集,即使这不是索尼可能想要的系统销售商在这一点上的PS5。

迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)是一个新的、友好的社区蜘蛛侠,他自己也在适应新的社区。在这位父亲去世后,莫拉莱斯从布朗克斯搬到了哈莱姆区,他正在接受他的新权力,同时也接受了失去熟悉的人。最重要的是,他的导师彼得·帕克即将离开这个国家去度假,这给了迈尔斯第一次真正的机会在整个城市扮演蜘蛛侠。

在经历了几十年的彼得·帕克的故事之后,关注迈尔斯给了游戏一个全新的视角,而不仅仅是主角的遗产。莫拉莱斯无疑是一个现代的青少年,他将排得满满的社交日程和社会良知与家庭义务、慈善活动和网络诽谤英雄结合在一起。这让人回想起最早的蜘蛛侠漫画,当时帕克还只是一个普通的60年代青少年,开始意识到奇怪的新力量是如何影响他的日常生活的。

这款游戏做得很好,不时地放慢节奏,让人们更亲密地看到迈尔斯是一个人,而不仅仅是一个英雄。你会看到他处理紧张的友谊,令人担忧的家庭动态,并试图成为社区的一名正直的成员,即使他脱下了蜘蛛服。这些写得很好的个人故事插曲以一种非典型的方式为游戏奠定了基础,这在通常的超级英雄打斗中是不典型的。

当然,片中仍然有一些往常的场景咀嚼漫画式的超级恶棍,以及相当多的剧情转折,导致了这场重大的、高潮的战斗。但也有很多努力,以给予新的蜘蛛侠的主要对手在这里一些可信的动机,而不仅仅是愤怒或报复。在没有太多破坏的情况下,我只想说,这些相互交织的情节给我留下了一些相互矛盾的感觉,即在反击不公正的斗争中,是什么构成了“走得太远”。

虽然我们关注的具体蜘蛛侠在这里是新的,但在迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)身上,蜘蛛侠的行为是完全熟悉的。在《蝙蝠侠:雅克罕姆》系列的这一边,你仍然在城市里穿梭着一些最令人满意的空中超级英雄的控制。你仍然使用游戏中的社交媒体应用程序在故事节拍中查找边线任务和附近的犯罪活动。你仍然偷偷地干掉尽可能多的敌人,同时悄悄地躲在他们上面,然后用你的座椅边缘混战来干掉最后几个掉队的人。