腾讯报告第三季度营收184亿美元,同比增长29%,利润57.1亿美元,同比增长85%,网络游戏收入62亿美元,同比增长45%;微信MAU同比增长5%,至12.1亿美元

2020-11-12 23:27:43

中国的科技巨头本应感受到监管机构的猛烈抨击,因为它们在定价、支付方式以及使用数据瞄准购物者等领域受到了越来越多的反垄断审查。

但社交媒体和娱乐业巨头发布的第三季度财务数据却显示,该公司仍是一台盈利机器。

在2020年7月至9月的三个月里,收入增长了29%,达到184亿美元(约合人民币1250亿元)。该季度利润同比增长85%,至57.1亿美元(人民币389亿元),净利润率从22%跃升至31%。剔除一次性和非现金项目(非国际财务报告准则读数),利润仍增长33%,至48.9亿美元(333亿元人民币)。

董事长兼首席执行官马化腾表示,季度业绩反映了两年前战略重组的成功。但这些数字也突显了中国经济在经历了冠状病毒疫情最严重时期后的反弹,以及这如何推动了中国的消费更多地向数字玩家倾斜。

收入和订阅量的细分突显了这一趋势。2020年第三季度,增值服务收入同比增长38%,达到698.02亿元人民币。网络游戏收入增长45%,达到414.22亿元人民币。增长主要是由于我们智能手机游戏的收入增长,包括国内游戏,如《和平守护者精英》和《王者荣耀》,以及海外游戏,该公司在一份监管申报文件中表示。

2020年第三季度,智能手机游戏总收入(包括社交网络业务的智能手机游戏收入)为391.73亿元人民币,PC客户端游戏收入为116.31亿元人民币。社交网络收入增长29%,达到283.8亿元人民币。这一增长反映了数字内容服务的贡献,包括虎牙的直播服务、我们的视频订阅服务和我们的音乐订阅服务,以及游戏中的虚拟物品销售。

视频、文学和音乐领域的订阅量合计同比增长25%,达到2.13亿。这款功能强大的超级应用(又名微信)在美国政府的竞争中不断增加粉丝。虽然在中国几乎无处不在,但微信的月平均用户数量增长了5%,达到12.1亿。

腾讯高管刘炽平(Martin Lau)在财报披露后与分析师举行的电话会议上表示,该公司对反垄断法规草案的初步解读看起来并不是特别具有威胁性。

“关于平台经济的咨询文件刚刚出来。我们最初的想法是这样的。首先,我们阅读该文件强调了公平竞争和监管的原则,以及促进创新和行业发展,确保所有利益相关者的利益平衡。

“其次,我们的观察是,这样的规定并不新鲜,也不是中国独有的。随着科技公司变得越来越大,对经济的重要性越来越大,需要更多的监管来反映新的现实。不仅在中国,在全球也是如此。

“第三,我们相信政府仍然支持互联网和科技行业,特别是这个行业所推动的创新。”但这样做的目的是为了防止不当行为,并确保长期健康增长。

第四,腾讯的发展和理念与监管框架的精神非常契合。我们的平台本质上是开放的,我们专注于创造伟大的产品和用户价值,而不是非常精心设计的商业运营,我们欢迎竞争。有时,甚至在内部,多个产品也会相互竞争。

“看起来这些规定更多地与交易平台有关。因此,对于属于个人产品而非平台的游戏来说,它们的关注点就不那么高了。就数字娱乐业而言,当我看着视频平台时,它现在仍然是一个亏损的行业。因此,这可能不符合目前监管机构的关注重点。“。

在回答另一个问题时,刘强东表示,公司的金融科技业务预计不会有太大变化。为了拉开腾讯与其他供应商的距离--阿里巴巴(Alibaba)旗下的蚂蚁集团(Ant Group)上周被金融监管机构突然叫停--刘强东表示,腾讯“有条不紊地”遵守了合规规则,其业务包括一家获得完全许可的银行。

在业绩公布前,腾讯在香港的股价上涨4.7%,至577港元。按此价格计算的市值为7,100亿美元(5.53万亿港元)。