发布新控制台后,黑客通常需要数月或数年的时间才能发现控制台安全漏洞,使他们可以安装模拟器等自制软件。因此,令人惊讶的是,您已经可以在新发布的Xbox Series X / S控制台上加载RetroArch及其用于许多经典系统的大量仿真核心。这里的安装过程不是通过无法预见的安全漏洞而来的,而是通过微软的政策来允许任何零售Xbox One控制台成为成熟的开发工具包。在2013年承诺该功能后,有迹象表明微软正在考虑在2014年放弃这些计划。不过,到2016年,微软正式开放Xbox One,允许注册的通用Windows平台(UWP)开发人员直接在其上加载和测试内容库存零售控制台。输入Libretro,该公司在2018年末决定将致力于为其流行的模拟器程序包创建与Xbox One兼容的UWP版本。该版本于2019年在Alpha中推出,此后不定期进行更新。 Ars已经确认,新版本也可以在Xbox Series X上运行,从而使您的新游戏机可以装作从Atari 2600到Wii的任何东西,并且介于两者之间。
在全新的Xbox上安装RetroArch并不只是简单地插入USB驱动器然后轻推即可。首先,您必须通过Windows Dev Center门户注册Microsoft开发者帐户。注册个人帐户需要一次性支付$ 19的费用,因此您必须尽早确定在Xbox上运行模拟器的可能性对您来说是值得的。
注册后,转到控制台并在商店中搜索“开发模式激活”应用程序。系统将指导您完成一些步骤,以将控制台链接到新的Developer帐户,并且您可能必须先下载一些更新,然后才能以Developer Mode重新启动(如果由于某些原因而没有进行更新,此技巧可能会强制执行系统进入开发人员模式)。
请注意,处于开发模式的Xbox控制台将无法播放任何零售的Xbox游戏,无论是光盘上的还是下载的。不过,只要您愿意等待系统重启,使用零售菜单来回切换零售模式相对简单。
在控制台处于“开发人员模式”(并且已连接到Internet)的情况下,屏幕应显示用于本地网络访问系统的IP地址。在计算机上的Web浏览器中键入该地址,以打开Xbox设备门户。从那里,只需从RetroArch网站下载Xbox One RetroArch文件和依赖项(标记为“ UWP运行时程序包”),然后使用“设备门户”页面上绿色的“添加”按钮将它们上传到控制台。
当您回到控制台时,无论何时处于开发人员模式,RetroArch都应显示为可启动项目。从RetroArch内部,您应该能够使用屏幕上的菜单直接将更新直接下载到前端界面和后端核心上,直接在系统本身上。
请注意,RetroArch软件包中包含的某些仿真核心需要从实际硬件中拉出的BIOS文件才能正常工作。您必须自己(当然是从您自己的合法硬件中)获取和上传这些文件。尽管RetroArch有许多自制软件,共享软件和开源ROM可直接通过其系统菜单下载,但您必须自行查找并上传任何其他ROM(例如从您自己的游戏收藏中提取的备份)。
RetroArch已经可以在从原始GameCube到Switch到便宜的Raspberry Pi的所有设备上运行,因此另一个充满模拟器的游戏机似乎并不那么令人兴奋。但是Modern Vintage Gamer的人们通过仿真步伐将299美元的Xbox Series S推向市场,他们发现“我在游戏机上看到的一些最好的仿真器”。在重新创建相对较新和/或难以仿真的3D硬件(例如Gamecube / Wii,Saturn或PSP)时,尤其如此。对于这些控制台,新Xbox控制台上的额外硬件功能可帮助您比廉价设备预期的仿真运行更为平稳。只要您不期望完全完美的真实性或兼容性,Xbox Series X / S硬件似乎就可以很好地适用于较旧的系统。
随着时间的流逝,Libretro的开发人员还将继续更新RetroArch及其基础的仿真核心,因此,仿真技术的新进步应在适当的时候应用于Xbox UWP的构建。目前,该团队似乎已接近在RetroArch中将PlayStation 2仿真核心PCSX2变成可行的形状,考虑到PS2游戏本身与PlayStation 5不兼容,这有点讽刺。