在发行之日,《赛博朋克2077》立即从假日季最受期待的新游戏之一转变为今年最大的崩溃之一,因为漫画和游戏破坏性漏洞在索尼甚至暂时将其游戏机完全从其数字店面中删除。过去几周,开发人员和发行商CD Projekt Red忙得不可开交,忙于嘲笑广大客户和不满意的客户,现在又出现了新的麻烦:股东诉讼。
两家不同的律师事务所上周宣布,他们将对CD Projekt提起诉讼,指控该公司误导投资者(以及其他所有人)有关Cyberpunk 2077的状态以及该产品是否可以在当前的PlayStation 4上播放,从而违反了证券法。和XBox One。 CD Projekt Red在整个2020年期间对赛博朋克所做的陈述“实质上是虚假和误导性的”。投诉(PDF)声称,因为该公司没有提及该游戏,因为存在大量错误,该游戏实际上无法在当前的Xbox或Playstation系统上播放。
这些错误在游戏发行之前并未广为人知,因为该公司没有提供游戏的主机副本供审查。每个具有赛博朋克预发行副本的商店(包括Ars)都在PC上播放。发行后的CD Projekt致歉,因为未提供控制台版本,因此不允许您就购买做出更明智的决定。
该诉讼援引了游戏面临的许多发布延迟,首先是从2020年4月至2020年9月,然后是9月至11月,最后是11月至12月。每次工作室宣布延迟时,高管都会公开承诺该游戏已完全步入正轨,但只需要多一点修饰,就可以开始一段持续的紧缩期才能实现。但是,在发布游戏之后,CDPR联合首席执行官亚当·基辛斯基(AdamKiciński)承认,该公司太过注重于三次延误的截止日期,而不是游戏的实际问题。
"我们低估了问题的规模和复杂性,忽略了有关需要额外时间在基本的上一代游戏机上改进游戏的信号,"基辛斯基在电话会议上说。
"我们正在最后一代游戏机上更新游戏,直到最后一刻,我们认为我们会及时做到的,"联合首席执行官MarcinIwiński在同一电话中表示。 "不幸的是,这导致在发布前一天才将其提供给审阅者,这肯定为时已晚,媒体也没有机会对其进行适当的审阅。那不是故意的;我们只是在直到最后一刻才修复游戏。"
CD Projekt Red在周末的一份文件中说,它将“为自己辩护”。反对股东索赔。
鉴于《赛博朋克2077》发行的持续崩溃,投资者的诉讼似乎几乎是不可避免的。每当公司遭受重大公关打击时,这种法律行动就非常普遍。
根据美国法律,上市公司对其股东负有信托责任。基本上,公司高管有法律义务以公司及其投资者的最大利益行事。股东和公司高管倾向于将其解释为使公司利润最大化的法律义务,尽管这并非法律所明确规定的。
这种对股东的诉讼中的论点基本上是:公司做了它不应该做的事情-谎言,轻描淡写的风险,在判断中犯了一个巨大的错误,等等,从而伤害了公司。的公众形象,进而伤害了投资者。
例如,Pinterest股东于本月初对这家公司提起诉讼,声称董事会没有履行其信托义务,因为有关公司内部种族和性别歧视猖discrimination的指控正在损害其以女性为主的用户群的形象。谷歌在9月因处理公司内部的骚扰要求而解决了类似的股东诉讼。早在4月,Zoom投资者就一夜之间的视频会议诉讼提起了诉讼,称该公司应该知道在大流行爆发之前其产品不符合规格。