网络浏览器制造商Opera斥资1000万美元收购了GameMaker Studio 2游戏引擎制造商YoYo Games,并且还开设了Opera游戏部门。
这项交易强调了Opera通过游戏社区来区别其网络浏览器Opera GX的努力。 Opera本身在全球范围内有超过3.8亿人在使用其Web浏览器,但是截至12月,新的Opera GX游戏浏览器每月有700万活跃用户,比去年同期增长350%。
Opera浏览器执行副总裁Krystian Kolondra在接受GamesBeat采访时表示,Opera游戏将专注于扩大Opera在游戏中的功能和获利机会。公开交易的Opera总部位于挪威的奥斯陆,而YoYo Games总部位于苏格兰的邓迪。
Kolondra说:“几年前,我们决定进行创新,而不必与浏览器的大众市场竞争。” “我们专注于实际增长且有意义的某些细分市场。所以我们决定去玩游戏。”
GameMaker Studio 2在开发2D游戏的工具中找到了自己的定位,并且被很少接受编程等技能训练的人使用。 Kolondra说,这项技术已经达到了人们对制作自己的游戏和玩游戏同样感兴趣的地步。 Opera还具有内置的加密货币钱包。
到2020年,YoYo Games拥有40万新的注册用户。这些用户为流行的恐怖游戏《弗雷迪的五夜》制作了超过12,000个mod。
“这降低了任何人开始制作游戏的入门门槛,” Kolondra说。
这些游戏可以在广泛的网络支持平台上运行,包括PC,移动iOS / Android设备和控制台。
YoYo Games总经理Stuart Poole将与技术主管Russell Kay一起留在公司。 YoYo Games使用GameMaker引擎已有多年历史,自2012年以来已被下载超过1000万次。
Opera GX,YoYo Games和GameMaker将在Opera Gaming的统领下团结在一起,专注于在游戏,游戏开发和浏览器体验方面进行创新。该团队将致力于使GameMaker更适合新手用户使用,并将针对商业游戏工作室的需求进行定制。 Opera在2019年推出了Opera GX游戏浏览器。它具有自定义选项,声音效果,背景音乐,以游戏为灵感的设计,以及CPU,内存和网络带宽限制器,使浏览器的资源消耗更少。
GameMaker带来的一些热门游戏包括:下雨风险,Undertale和Hyper Light Drifter。这些游戏已经售出了数百万本。 Kolondra表示,该公司不打算制作仅在Opera GX浏览器上运行的独家游戏,因为其目标是围绕Opera GX用户创建社区,并使想制作跨平台游戏的人也可以使用GameMaker Pro 2。
Kolondra表示,良好的浏览器性能甚至对于2D游戏也是必不可少的,要在移动设备和笔记本电脑上保持这种性能以及可变的带宽和连接性,就需要在传统应用程序孤岛之外进行思考。他说,构建好的游戏和好的浏览器之间的界限已经消失了多年-随着互联网连接之间的游戏交互性不断提高,浏览器越来越多功能和复杂。
Kolondra说,Opera GX受到了那些不想仅仅通过运行网络浏览器而牺牲性能的玩家的好评。迄今为止,它的收视率已超过一百万。
“对我们来说,游戏现在更像是一个社区,”科隆德拉说。 “这将加速我们的增长,因为这将是一个非常独特的价值主张。 GameMaker Studio使人们可以轻松创建游戏。”