您如何为游戏原型提供资金?

2021-03-07 22:31:16

[Gamediscoverco游戏发现时事通讯是由“人们如何找到您的游戏”专家& Gamediscoverco创始人Simon无意,是常规看,人们如何在2020年代发现和购买视频游戏。]

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视频游戏行业继续处于繁荣时期。而且我相信我们会继续做好,即使是世界各地的一些Covid锁定缓解。所以让我们来到最新的游戏发现和平台新闻:

也许从游戏版本的游戏版本的截图开始这个部分是你错过了这一点。 (这是一个高概念的想法,占用了相对较少的时间和金钱。)

但是,希望有一个值得注意的原型/垂直切片截图,因为一个很好的社交媒体对话,最近的谈话扩展了关于游戏发布者可能做得更好的谈话。那就是......你如何获得资助的原型?如果你没有游戏,不能做游戏发现。

Twitter谈话由Loveshark的RosaCarbó-Mascarel致辞,仅仅是:“在获得出版商资金或投资之前,您是如何资助您的第一个原型的?特别感兴趣的是听到白人领导的工作室的坦率答案。在我的时间表和DMS RN中有这么多边缘化的开发者,他们被困扰着谁。“

毫无疑问,内置特权 - 无论是性别/种族,金融还是其他,都在这方面发挥重要作用。并且回复真的阐明了让您的项目进行的令人棘手,以及多少工作室逐渐引动。

首先,这里有一些来自多百万美元的人,称重他们如何做到这一点:

Adam Bromell(Astroneer)部分地说:“我们每个人都把$ 10k [在他的案件中借用]进入公司。然后我在晚上和周末那样工作,以及我能负担得起的&#39。我的合作伙伴通过在AAA工作中拯救的金钱来完成它的全职工作......我们有...... DEMOS我们在平台交易和投资者中获得〜500万美元的资金,并用来推出早期访问。“

Philip Tibitoski(Bugsnax / octodad,如图所示)注意到:“我们从2010年开始工作,直到2014年octodad赚钱,我们也从Kickstarter筹集了24,000美元。但是,在那些年份和一些软件许可费用上很大程度上涵盖了旅行费用,以来,从那以后,它并不足够几乎足以支付8人在游戏中工作。“

Chris Bourassa(最黑暗的地牢)说:“我有24k岁的比赛中的14岁的职业生涯。有一个抵押贷款,一个小孩,并在一周内完成了20-25小时的自由职业者,同时在我的项目上延伸了我的储蓄〜50小时/周。我的伴侣同样引导。让我们踢球。“

还有很多其他值得注意的回复,与人们制定原型资金工作的许多简易方式说明:

Corey警告(软盘骑士)说:“客户工作:在我们开始制作自己的原创游戏之前,我们正作为一种白色标签工作室。我们帮助其他团队启动他们的游戏,处理营销和建造原型的原型和无聊的应用程序,以获取代理商,而不是......我们使用了一些更好的支付演出中的利润率来汇集原型并开始投入出版商。我们花了近5年的时间才能完全揭示客户工作的东西并专注于我们自己的游戏。“

Sally Blake(Silent Games)指出:“我每周工作3天,没有更多的机器人...... Teeside大学将学生付出代价在一室公寓所以我们得到了他们......我们做了一堆合同/自由职业的工作......我们赢得了英国游戏基金补助金......我们从英国政府获得了Coronavirus救济基金。“

Tomer Barkan(Dream Engines:Nomad Cities)说:“在EA发射判决之前:天启生存模拟我每周工作3天在付费编程工作中,足以支付2人团队的基本工资/生活费用。但在独立之前,我有7年的专业编程经验(非Gamevev)。在我们推出之后,我们可以全职。“

Wren Brier(解包)评论:“自由工作!在原型拆装之前,我是一名游戏艺术家和UX / UI设计师的游戏艺术家和UX / UI设计师。在此之前在移动游戏公司工作了几年。“

至于什么可以帮助以下内容:实际的原型资金,当然!但随着在寻找出版帮助的游戏供应中,出版商资助的原型罕见地罕见。 Danny Day(桌面地下城)注意到他在一家资助的Propo工作,部分原因是他的轨道记录,但它突出了,因为它是如此罕见。

除了合同工作,储蓄等工作外,政府艺术往往是一个伟大的举止。但这几乎完全取决于你住在世界的地方。所以......这真的很棘手。

丹尼还指甲很多整个谈话的隐藏特权,我认为在我们得出的结论时思考是很好的:“特权总是在长期的东西中:能够通过失败学习岁月的岁月,知道这一点如果狗屎没有工作,你可以在家里吃饭;出席人们在谈论的桌子上"寻找X&#34的人;;交通到事件。

[诚实]我认为大多数本地白人帅哥Don' T想到原型作为他们的原型。资助"他们“刚刚制作它”,因为他们有时间,空间和硬件。他们的其他工作/父母是否涵盖了学费/缺乏家属来支持/等允许?是的,但他们可以看看它是如何支付的。“

完成这个精致的时事通讯,让我们来到链接圆。和呃,在阅读上面阅读和观看视频后,我真的想玩它。在我分心之前更好地写下事情:

如果你没有发现它,蒸汽遥控播放在一起 - 这允许通过流媒体远程播放本地合作游戏:“现在可以邀请任何人与您玩游戏,即使他们不' t有Steam帐户 - 所有它们' ll需要做的是安装一个应用程序。“我的印象是,这是随便使用的,但不是(尚未)超级广泛的,而在线合作仍然是一个重要的功能。但不确定! (Parsec也被蒸汽播放器,BTW使用了很多。)

Xbox游戏通过仍然是一个Biz型号索尼不想直接模仿。但该公司正在继续提高PlayStation加免费游戏的质量。 3月的选秀包括最终的幻想VII repake(只是PS4版本!)和Annapurna和优雅的衰变的第一人称Puquzzler Maquette(仅限PS5 - 呃,这是令人困惑的)。现在的PlayStation现在还在加入游戏,尽管与游戏通行证相比,但与游戏相比。

呵呵,看起来像阀门必须把销售数据交给苹果,作为持续的史诗与苹果对象的一部分。具体而言,它是在其PC游戏分销平台,Steam和Epic Games Store上提供的436场比赛的“年度销售和定价数据”。 (但数据是在保护令中,因此不会直接成为公共场所。)仍然......肯定是略微奇怪的情况。

通过边缘Xbox游戏流的新信息通过边缘 - “发布后,该应用程序将让Windows用户从其Xbox系列S / X控制台以及XCloud流流。”肯定有趣的是将Xbox控制台视为PC流。 BET将有助于那些受到电脑受到动力的人,因为“无论您都可以远程唤醒Xbox控制台,登录和玩游戏。”

Microlinks:从堡垒看一个有趣的欧洲游戏记者调查,在炎热的东西中测量超过120个。我们已经进入了“到目前为止2021年的最佳游戏”回顾,Phew; 1月2021年1月(收入)的最佳新蒸汽发布包括20例中的早期访问标题,这有点令人惊讶。

最后,你知道'你的游戏推出有点呃,但突然脱掉了你们所有人的梦想,令人失望的首次亮相后?嗯,短暂的老虎机roguelike(?!)运气是一个房东(上面的图为)是在1月初的蒸汽早期访问发射之后梦想的梦想。在Steam上查看其令人惊讶的评论图:

如果我们检查YouTube,它看起来像Roguetite流诺Nothernlion(多视频)以及危险的繁文(两位视频)的繁重视频支持可能会使销售文艺复兴增加。所以不要放弃希望。但是你必须拥有严肃的隐藏设计智慧和钩子,以便发生卷曲。

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