除其他外,任天堂展示了“猴子球”,“马里奥党”,“Mario派对”,“Mario派对”,“战争”,“Wario Ware”和其他系列中的搅拌器,并宣布了“马里奥+兔子”和“胫骨的新条目Megami Tensei“世界。其他新宣布或挑选的游戏也将交换,就像新的“银河系的监护人”一样。
也许最令人惊讶的是包含一个新的侧面滚动的狂欢游戏,这是近20年来的第一个 - 事实上,它已经进入了一半的时间。 “Getroid恐惧”,第五位在马上的第五系列在NES开始,将发布10月8日,我们会看看任天堂是否设法在流派中保持速度,但其他人已经完善了。
然而,每个人都希望塞尔达新闻和任天堂......只有轻微的失望我们。正如讨论者所指出的那样,这是NES原创的35周年,而且完美的时间宣布真正特别的东西,但他们有“没有计划或其他任天堂交换机比赛”。
相反,他们提供了一场诱人的游戏和amp;观看我们在去年发布的马里奥系列的风格。我对那个设备有很多好事,而且毫无疑问,新的事情就像有趣。能够暂停游戏并稍后拾取它(但不是倒带或拯救的国家)应该使塞尔达系列的前三场比赛的一个有趣,真实的运动员:“塞尔达的传说”和“塞尔达二:冒险Link“对于NES,以及”链接的游戏男孩“(最近重新制作)。
列表上的最后一项是野外呼吸的后续看来,在它的首次亮相之后仍然是作为开关的最佳游戏之一的年份。它的续集有很多才能辜负!
虽然第一个拖车都是电影,但这个展示了游戏和过度世界,包括一种新的垂直性水平,将飞行堡垒和空中城堡带入游戏中。它肯定看起来令人印象深刻,但一个奇迹该公司可以进一步推动其开关硬件。毕竟,“野外呼吸”将系统推向其首次亮相的限制,即使那么它与来自微软和索尼的竞争对手并不那么强大 - 现在都被新一代所取代。
人们希望任天堂简直是奇怪的,并且它有一个诡计,因为它以前有很多次。交换机宣布无处不在,并且之前的硬件更新也很少或没有警告,看似任意的时机。预期的是一个更新的交换机,它的身体相同的尺寸,但内部和使用更大的更好的显示器。完美的向后兼容性,就像3DS系列手持设备一样,似乎只有逻辑。但任天堂始终做了自己的事情,它的粉丝不会以任何其他方式拥有它。