本周,微软和Bethesda确认,星际域将在明年完全来到Xbox系列X / S和PC。虽然这种独家交易被微软自微软自获暗示和重视许多人的暗示和严重疑问。Subs公司的母公司,该公告仍然是PlayStation 5个业主希望发挥即将发挥的悲伤新闻空间史诗。 Bethesda营销和通信Pete Hines高级副总裁表示,他肯定可以了解PS5业主必须感受到的。在周三与GameSpot的视频采访中,他向PS5业主提供了同情和道歉,对此移动感到不满。
"我不知道如何淘汰消费者和Playstation 5球迷的担忧,除了说i' Ma Playstation 5玩家也是'在那个控制台和那里的游戏玩游戏39; S' M继续播放它," Hines说。 "但如果你想玩Starfield [它' s] xbox和pc。对不起。我只能说的是,我道歉,因为我敢于对人们令人沮丧,但是在那里令人沮丧,但是在那里,我不是一个整个我能做的。"
与此同时,Hines似乎表明Xbox Cloud Gaming可以为Don' T有一个Xbox或游戏PC来通过&#34访问Starfield的玩家提供一种方法。" Hines提到了Xbox首席菲尔斯宾塞"谈到了它们如何展开展开,我们希望扩展到......希望将Xbox游戏带到Don' t拥有s或x甚至a的人PC但想玩我们'重新带到游戏通行证。" '最近宣布的宣布计划将Xbox Cloud Gaming扩展到许多智能电视和通用Web浏览器,如Chrome,Safari和Edge等Xbox Cloud Gaming。
Hines还表示Starfield' S的排他性可以帮助其开发人员专注于游戏体验,而不是与其他平台的兼容性。 "我在这里告诉你,任何[开发人员]会告诉你这个,[当]你去更少的平台,你的发展变得更加精简,"他说。 "您'重新担心,'嗯,这盒子如何与该框之间的工作如何...'我们'重新在该盒子上,所以它只需要在PC上的[和]上运行。狭隘的焦点总是有助于..."
那个陈述呼应评论Bethesda Producer Todd霍华德本周在他说&#34的时候向电报罗德·霍华德致敬对于那些系统。"
在那次采访中,霍华德也说他有"一点点"关于没有PS5版的Starfield的预订。 "你永远不想把人留出去,吧?"但霍华德还建议Xbox云游戏手段"我们看到它实际上越来越开放,使人们能够通过游戏通行证和其他事情 - 他们玩游戏的能力不会去下。它急剧上升......我只想说我希望每个人都有能力以某种方式扮演它。"
10月回到10月,霍华德说这是"很难想象"像即将推出的过长的滚动仪一样,vi是Microsoft&#39的平台。但是,在微软之前,在3月份最终确定了Bethesda的收购之前,霍华德录取了两家公司Hadn' T完全讨论了任何多平台发布协议的细节。 "我们已经完成了所有这些,诚实,"他当时说。