2021-4-20 1:14他们说每个笑话背后都有一个真相。在我们最近的四月愚人节的情况下,它可能更像是整个玉米棒,也许是一个蒲式耳的真理。我们希望拥抱经典的堆栈溢出MEME并调整我们的核心原则之一。我们公司的灵感来自于创始人对网站的挫败感,这些网站在工资空间后面保持答案。如果我们突然决定将复制代码的行为从堆栈溢出中批准复制代码的行为是什么样的......
2020-12-13 4:52每当您的复制操作被劫持时,此扩展名都会警告您。 选择文本并进行复制时,此扩展名会将您的选择与已添加到剪贴板的数据进行比较。 如果存在差异,将触发本机通知。 选中开发人员模式复选框,单击加载未打包的扩展...,然后从此存储库中选择dist文件夹
2020-11-14 22:23在Steamlock,我们坚信显微复制的力量:引导客户浏览你的应用程序的微小短语。产品设计都是关于交流的,而让你的应用程序更好地交流-从而更好地保留、转换和愉悦-的一个极其划算的方法就是改进你的显微拷贝。
发布任何新应用程序的一个关键部分是对常见的、影响较大的用户反馈进行分类和优先排序。几年前,我们推出了一款金融应用......
2020-10-16 21:40当您在Internet上看到shell命令时,不要将其复制到您的终端中。
现代JavaScript剪贴板API允许网站在没有用户确认或许可的情况下简单地覆盖您放在剪贴板中的内容。
以下是执行此攻击有多么容易的一个示例。假设下面的红色文本是您要使用的shell命令。
请注意,您甚至不必在粘贴后在终端中按Enter键即可......
2020-9-18 14:12假设您有一个阵列,您需要创建一些副本并修改这些副本。通常,内存使用量会随着副本的数量而增加:如果您的原始阵列是1 GB的RAM,那么每个副本将占用1 GB的RAM。
但通常情况下,您只更改了阵列的一小部分,理想情况下,内存开销只是您更改的那部分副本。
事实证明,有一个操作系统工具可以实现这一点:mmap()的写入时复......
2020-8-27 0:54自从苹果本月早些时候将堡垒之夜从iOS应用商店下架以来,一些易趣用户显然已经为预装了这款游戏的可玩版iPhone支付了数千美元。不过,从明天开始,这些设备将与任何其他iPhone没有什么不同。
埃皮克在今天早上的一次FAQ更新中写道:苹果公司屏蔽了堡垒之夜在应用商店上的更新和新安装,并表示他们将终止我们为苹果设备开发......
2020-7-12 11:11还记得去年2月,NES上一本超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.)极其罕见的贴纸密封副本以100,150美元的价格售出吗?嗯,另一个完全相同的游戏副本(在类似的条件下)现在已经打破了这一纪录-总共114,000美元(大致相当于90,000 GB)。这使得这款特别的复制品成为有史以来卖出的最昂贵的电子游戏......
2020-6-25 23:2论文、博客文章、拨款提案或其他技术文章的早期草稿通常有很多问题。其中一些是高层次的问题,比如动机不强,章节顺序错误,或者关键描述很难理解,因为它缺乏附图。这些问题需要识别和解决,但只要文本拙劣和草率,这几乎是不可能的。所有的小问题--连续不断的句子、填充词、毫无征兆地切换话题的段落等等--往往会联合起来,让人很难看清......