许多国家被扔到一个岛上,穿着紧身、炫耀肌肉的华丽服装。他们搜寻武器,如枪支和火箭发射器。他们两人一组,试图杀死岛上的其他所有人。最后一对站着的选手赢得了金牌和全球的赞誉。
多亏了新冠肺炎,原定于下月开幕的东京奥运会被推迟到2021年。这一延迟提供了一个反思的机会。国际奥委会希望让奥运会在年轻人中更受欢迎。为此,它正在引入新的项目,如滑板、冲浪和攀岩。为什么不走得更远,让国家队在电子游戏中竞争呢?如上所述的“堡垒之夜”这样的电子竞技项目,比盛装舞步或冰壶等奥运会奇特项目要受欢迎得多。事实上,它们比大多数主流体育项目更受欢迎。在16-19岁的英国男孩中,只有28%的人观看任何传统的现场直播运动;57%的人玩电子游戏。
固执己见的人可能会抱怨电子竞技不是合适的运动。许多家长看到他们的孩子整天坐在沙发上游手好闲,大喊“快点,把猎枪递给我!”对着屏幕,会同意的。然而,视频游戏竞争激烈,职业联赛在人满为患的体育场比赛。世界上可能只有200名网球明星可以通过参加锦标赛谋生。相比之下,五人组玩的奇幻游戏“英雄联盟”以丰厚的工资支持1000多人。去年它的世界锦标赛决赛有4400万人观看。
新的运动项目一开始总是不受欢迎。英国国王爱德华二世在1314年试图禁止足球,因为他认为男孩应该学习射箭。在19世纪的美国,教会人士反对棒球,因为他们担心棒球太好玩了。最好的电子竞技需要与许多传统体育专业游戏玩家一样的技能和灵活性,他们通常每秒执行五个不同的动作。视频游戏也比帆船或骑马更便宜、更容易玩。
电子竞技的批评者也提出了道德上的反对意见。它们会让人上瘾。哈里王子为此呼吁禁播“堡垒之夜”。他们很暴力。当然,在全球不和谐的时候,把模拟杀戮作为一项奥运运动不是一个好主意?奥运会旨在促进和平。最后,视频游戏非常商业化。没有人拥有篮球;“英雄联盟”属于中国的大公司腾讯。
这些论点都不是很有说服力。一项活动而不是一种物质可能会上瘾的想法在医生中存在争议,就像游戏和暴力之间存在因果联系一样。而认为好战的运动在奥运会上没有一席之地的观念很难与历史相符。投掷标枪和摔跤是在708年引入的。他们还在那里。现代五项运动,包括射击和击剑,是为训练士兵而设计的。“堡垒之夜”中想象中的混乱无法与拳击造成的真实伤害相提并论。成群结队的电子竞技球迷不会像足球或冰球球迷有时那样在城镇中心横冲直撞。
至于电竞属于公司,那又怎么样?奥运会已经从转播和赞助中产生了数十亿美元的收入。商业压力可以让娱乐变得更加生动活泼。将电子游戏命名为奥运会项目将是一个巨大的奖励。公司将争先恐后地创造出看起来和玩起来一样令人兴奋的游戏。这听起来像是有趣的食谱。持不同意见的人可以随时观看2万米竞走。把“堡垒之夜”放到奥运会上,数百万人将会收看,否则他们可能不会为此而烦恼。他们甚至可能会偶然发现一项传统运动,并决定也尝试一下。如果实验失败了,没关系。国际奥委会可能会在2024年取消这项运动,因为它之前已经取消了槌球、拔河和单人花样游泳。。
这篇文章发表在印刷版的领导人版块,标题为:花旗,阿尔蒂乌斯,堡垒之夜;