人类的记忆令人着迷。花点时间深入你最古老的回忆,唤起任何与以下内容相关的记忆:
正如“人们如何学习--大脑基础”一书中提到的那样,记忆是同时被激活的成熟的神经模式。这些电路编码了我们的记忆、能力、行为、知识等等。
有趣的是,有不同类型的内存存储,在本文中,我想描述一下它们是什么。
大自然在设计生命(和我们)方面做了一件令人着迷的工作。我们甚至没有考虑我们是如何形成记忆的,顺便说一句,我们还没有完全理解这个过程。我们所知道的是,来自外部世界的信息要经过几个阶段,才能成为我们持久记忆的一部分。
在我们继续之前需要注意的是:人类记忆是一个活跃的研究领域,仍然有许多未知的东西,关于它的某些方面有很多模型和理论。由于我们还没有完全了解大脑的内部运作,科学家不得不依靠一些简化和近似模型来解释我们是如何接收、处理和感知信息的。如果您听说过不同的模型或不同意这里提供的模型,我诚挚地邀请您在评论中进行讨论!
感觉记忆是感觉信息储存以备进一步使用的第一个地方。来自人类感官的数据在这里以相对未经处理的形式存储了很短的一段时间。
人们认为感觉记忆不受认知控制。这是感知我们周围环境的第一步。正如“我们如何看待像素化的世界”中提到的那样,信息质量在从我们的感官转移到中央执行系统的过程中会降低。感觉记忆是摄取和理解数据的第一个前沿,在这一点上,信息的质量非常高。
然而,存储如此详细的信息是要付出代价的。它的挥发性令人难以置信,因为它很快就消失了。不过,不同感觉的可用性有所不同:
图标内存的可用性为<;1秒。1这就是为什么你不记得几点了,即使你刚看了手表!
ECHIC内存的可用性在2-4秒之间。2这就是为什么,每当你在别人讲话时不注意,而他们要求你重复他们刚刚说的话,你仍然可以从你的Echoic记忆库中获取那几秒钟的信息。
STM是一个非常模棱两可的术语,据说起源于20世纪初。它经常与工作记忆互换使用,我在这里也将使用它。其他用法只涉及在短时间内保存信息(而不是像工作记忆那样存储和处理信息)。但正如您将在下面看到的,一个工作内存模型包含一些符合STM存储描述的组件。因此,每当你在文献中看到STM,它很可能是工作记忆,这是一个较新的术语,更适合描述与信息处理和存储相关的认知过程。
一旦来自外部世界的信息到达我们的感官并存储在感觉记忆中,其中一些需要有意识的处理和操作,而工作记忆就是发生这种情况的地方。工作记忆的本质仍在激烈的争论中,因为已经有许多模型被提出来解释它的本质。然而,他们中只有两个是最有影响力的:
根据Baddeley的说法,WM由几个组件组成。中央执行部分协调注意力和认知过程,抑制不相关的信息和行动,并在各种任务之间切换。它还负责协调下属系统(语音环路和视觉空间Scratchpad)。
语音环路(PL)存储语音信息(声音和语言)。有趣的是,视觉呈现的语言(就像你正在阅读的文本)可以通过潜声转换成语音信息。PL由声学存储器(其部分代表听觉信息的感觉记忆)和节律循环组成,该节律循环在排练循环中连续刷新声学存储器中的数据。
视觉空间画板(VSS)是类似于PL的结构,只是用于视觉和空间信息。它与视觉感觉记忆库相连,但同时也可以用来构建和处理图像以及表示心理地图。如果我让你想象在阳光明媚的日子里绿地上的一棵橡树,你会让VSS来执行这个动作。
最初的模型是在1974年提出的,只包括这三个组成部分,但在2000年,Baddeley对该模型进行了扩展,增加了第四个模型,即情节缓冲区(EP)。它的增加是为了解决对模型灵活性的一些担忧。EP应该保持集成语音、视觉和空间信息以及从属系统未覆盖的信息(例如,语义、音乐、分类信息)的表示。它是片段性的,因为它被假定将信息绑定到么正片断表示中。
该模型很好地刻画了工作记忆的内部过程。然而,它并不是包罗万象的。例如,它不提供触觉感觉信息的表示。4.。
与多元模式相反,安德斯·爱立信(Anders Ericsson)和沃尔特·金奇(Walter Kintsch)引入了“长期工作记忆”的概念,他们将其定义为长期记忆中的一组“检索结构”,使人们能够无缝地访问与日常任务相关的信息。5个。
根据这个模型,工作记忆不是一个单独的系统,而是一种激活和操作部分长期记忆的机制。然后,激活的长期记忆表征可以通过注意力焦点唤醒我们的意识。
就容量而言,由于激活的工作记忆表征依赖于现有的长期记忆表征,因此可以有许多这样的表征。但瓶颈是关注的焦点,它非常狭窄,一次最多可以容纳四个这样的激活表征。我将在后续的帖子中更详细地讨论这个问题。
最后,LTM是保存我们所有记忆的记忆存储,无论是旧的还是新的,是隐式的还是显式的。最常见的类比是,LTM就像一个硬盘:你向它写入信息,信息就存储在那里。它是我们所读、所闻、所见、所体验的所有事物的仓库。
正如前面提到的,仍然有许多未知因素,无论是在每种商店类型的级别上,还是在它们的连接处都是如此。但是我们所知道的信息已经给了我们提高生产力和学习方式的可能性。在接下来的文章中,我将更深入地研究其中的一些商店,并向您展示导致性能低下的原因以及如何解决它。
如果你喜欢这篇文章,请务必订阅下面,直接将新文章放入你的收件箱,并在Twitter上关注我(@iuliangulea)。
斯珀林部分报告程序的听觉类比:短暂听觉储存的证据--克里斯托弗·J·达尔文、迈克尔·T·特维、罗伯特·G·克劳德·↩︎
Du Browski,Carnahan,Shih(2009年),“触觉记忆的证据”,第三届欧洲触觉学联合会议和虚拟环境与遥操作机器人系统的触觉接口研讨会,第145-149页,↩︎。
Nelson Cowan在他的“工作记忆容量”(Working Memory Capacity)一书中提出了这个问题↩︎