评论:索尼的PlayStation5已经面世,但下一代游戏仍在路上

2020-11-07 06:20:59

披露:TechCrunch在发布前得到了微软和索尼的游戏机,以及一些来自第一方和第三方出版商的游戏。

按照精心设计的(并且正在进行的!)。针对不同功能和游戏的一系列禁令,关于新平台的印象已经陆续流传了一个月。对于一款已经缺乏冲击力的产品来说,这可能会进一步削弱激动人心的情绪:当任何人都能写到的只是游戏机本身的外观,或者是套装游戏的第一级时,很少有游戏玩家会感到兴奋。有些功能甚至在发布前是不可用的,或者在发布后很长一段时间才会被禁止覆盖,这让评论家们想知道,第一天的改变是否会让他们的印象过时。(当有新的信息出现时,我会更新这篇评论,或者链接到未来的报道。)。

但无论如何,枷锁终于被解除了,现在我们可以谈论一下新游戏机提供的大部分(但不是全部)功能。不幸的是这是…。没那么多。尽管这些公司试图炒作下一代是一个巨大的飞跃,但在发布时根本没有证据表明这一点,而且很可能在几个月内也不会。

这并不意味着新的平台是失败的,甚至也不意味着它们不是很棒。但新一代和老一代很像,兼容它实际上是PS5和X系列在开场阶段最重要的事情。以下是我可以诚实地告诉你我使用PS5的时间。

PS5看起来很奇怪,但我要说的是:没有人会把它误认为其他游戏机。尽管他们可能会认为这是一个空气净化器。

这个巨大的弧形设备可能不适合任何人的装饰,所以最好是咬住子弹,把它放在显眼的地方(幸运的是,它可以舒适地垂直放置或水平放置在支架上)。我期待着为侧面定制盾牌,让这件事变得不那么突出。

玩游戏时,游戏机相当安静,但你可能希望它离你至少几英尺远,特别是当你要玩一张比正常操作声音大得多的光盘时。

至于表现,真的很难说。我玩过的唯一一款“下一代”(实际上是跨代)游戏是“蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯”(Spider-Man:Miles Morales),虽然它看起来很棒(下面有更多的印象),但要对这台机器的计算和渲染印章做出任何实质性的评论是非常困难的。

4K和HDR游戏的前景,以及光线跟踪等先进技术改变游戏外观的前景是令人兴奋的。但首先,你需要一个能够利用这些功能的电视设备,其次,完全诚实地说,它们并不像人们所吹嘘的那样。一台过去几年生产的高品质1080p电视看起来几乎一样好,尽管它不支持杜比电视(Dolby Vision)之类的产品。(我知道是因为我在审查期间买了一台新电视。他们看起来都很棒。)。

加载时间--这是这款设备广受赞誉的定制固态硬盘的一个因素--同样很难评估,尽管在迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)中从一个菜单到另一个游戏肯定是快的,快的-旅行得更快,上一场游戏的加载速度也比我常规的PS4快。当然,这种好处在不同的游戏中会有所不同--一些开发者公开宣布了他们的性能提升,而另一些不那么令人印象深刻的开发者可能就是听天由命了。如果没有更多的游戏来感受这款游戏机的性能改进,现在你只能相信索尼的话了。

索尼试图将球推进的一个地方是新的DualSense控制器。

不是在形状和颜色以及光滑、透明的按钮上-这些不是那么热。它给人的感觉就像是一个DualShock,让自己有点松懈,而且我绝对不是“PS”形状的PlayStation按钮的粉丝。这东西摸起来就像一块污垢磁铁。

内置扬声器和麦克风也不行;我很难想象有哪种应用能比耳机更好地满足这些需求,或者完全避免使用。

实际上,最明显和令人印象深刻的升级是触发器,它具有令人难以置信的精确机械阻力,可以服务于各种游戏功能,并激发人们的想象力。

新的触发器连接到一组齿轮上,这些齿轮对你的手指施加实际压力,从非常轻的轻拍到(尽管我还没有经历过)真正把你的手指向后推。

它的射程很宽,可以在扳机射程的任何地方施加压力,产生有趣的效果,比如你扣动扳机时会产生阻力(这在暴力游戏中很明显),然后当你扣动扳机时,扳机就会发出咔哒声并释放出来。在迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)身上,触发器就像一个非常敏感的隆隆声,但也会在你挥杆时给你触觉反馈,告诉你什么时候你已经联系上了,等等。

老实说,我很喜欢。我想玩用得好的游戏。我不想玩没有它的游戏!希望开发者会接受可变阻力触发器,因为它真的能增加体验,如果我没弄错的话,甚至有可能让游戏变得更容易使用。

PS4的界面给人一种简洁的错觉,PS5继续保持了这一点,前进了两步,后退了一步。

首先,将机器的“游戏”和“媒体”部分分开是明智之举。随着OTT应用和流媒体服务的激增,它们占据了越来越多的空间,隔离它们是非常有意义的。

至于游戏方面,它与PS4的相似之处在于,它是一条水平线,你可以点击它,当一款游戏被突出显示时,它会“接管”屏幕,显示背景、最新新闻、成就等。和以前一样,它运行得非常好。

以前,当你按下PlayStation按钮时,你会返回主菜单,暂停你正在播放的任何东西。如果你按住按钮,它会打开一个游戏中的侧边菜单,你可以在其中邀请朋友,关闭游戏机和其他常见任务。

PS5的情况正好相反:长时间按键会让你回到主屏幕,而短按键则会调出游戏中的菜单(现在屏幕底部有一排小图标--不喜欢这一变化)。

游戏中的菜单现在有一个深入的“卡片”系统,虽然理论上很酷,但似乎不会真正起到很大的作用。巨型卡片显示最近的屏幕截图和成就,好友活动,如果开发者启用了它,还会显示关于你当前任务或游戏进度的信息。

例如,在迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales),按下停顿键告诉我,我已经完成了22%的附带任务,去营救一只名叫蜘蛛侠(Spider-Man)的杂货店猫,上面有一张我接受它的杂货店的照片。不错,但是如果我以普通的方式暂停,游戏中显示的信息是多余的。此外,这些卡片还可以作为游戏功能的“深度链接”,比如多人游戏、进行中的任务、快速旅行地点,甚至是提示。

索尼在《萨克博伊:大冒险》的视频中展示了这些先进的可能性,但由于这款游戏还没有面世,我还不能说它运行得有多好。更重要的是,我不能代表开发人员做出任何承诺,他们可能会很好地集成系统,也可能不会很好地集成系统。至少它是不错的,但我担心它会被降级为第一方游戏(索尼承诺会有很多游戏),而且在这方面是可选的。

很难称新的用户界面是对旧用户界面的改进--它是不同的,在某些方面更繁忙,在某些方面更精简。它可能会改善情况的地方是减少组织语音聊天和参加朋友游戏等事情上的摩擦。但这一能力还没有做好发射的准备。

我想要注意的几件事是:根据自己的喜好设置PS5超级容易。我马上下载了我的云存储,里面有一个很棒的新设置页面,用于人们在游戏中经常改变的东西:难度、语言、倒置摄像头和其他一些东西。还有内置的辅助功能选项:屏幕阅读器、聊天记录和其他我无法测试但很高兴看到的好东西。

购买新游戏机的主要原因是要在上面玩新游戏。当开关出现时,人们购买它的一半原因是为了扮演令人难以置信的新塞尔达。遗憾的是,对于索尼和微软的粉丝来说,这次发布会上的选择少得可笑。

正如我上面提到的,唯一及时提供给我以获得任何真实印象的游戏是《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(Spider-Man:Miles Morales)。最近在PS4上完成了它的前身,我可以说,新游戏看起来和玩起来都更好,加载时间更短,灯光更好,建筑更精细,等等。但2018年的蜘蛛侠看起来和玩起来仍然非常棒-这是你在续集中预期的不同之处,而不是一代又一代人的不同。(需要明确的是,PS5版本看起来确实要好得多,只是它不是我们所期待的那种黑夜和白天。)。

就评论而言,我只想说,如果你喜欢第一部,你就会喜欢第二部,如果你没有播放原版,那就先播放它,因为它很棒。我还想把它归功于这款新游戏对多样性的承诺。

但这也将出现在PS4…上。以及Xbox One和X系列…。事实上,明年几乎所有的大型比赛都会是这样。

当然,他们在PS5上的表现和外观都会比PS4更好。但很难说服一个人花500美元来玩下一部《刺客信条》或《地平线:4K HDR的零黎明》,而不是1080p。

与此同时,你只能在PS5上玩的少数几款游戏是为小众玩家准备的。萨克博伊看起来是一个有趣的平台,但很难说是一部轰动一时的游戏;恶魔的灵魂是我本赛季最期待的游戏,但翻拍的一款传奇的、但很少有人玩、难度极高的PS3游戏不会打破销售纪录;仅限在线的赛车格斗皇室游戏--毁灭全明星(Deposal All-Stars)被推迟到2月份,这表明它的表现不佳。

把所有这些加在一起,就排他性而言,选择PS5而不是Xbox Series X,或者至少在2021年选择PS4 Pro,并没有太多的理由。

好消息是,PS5现在无疑是玩大量令人惊叹的PS4游戏的最佳方式。几乎所有的设备都会看起来更好,玩得更好,加载速度更快。索尼甚至承认了这一点,当时他们将上一代最好的十几款游戏与PS5捆绑在一起。老实说,我期待着最终扮演战神(我知道…。别来烦我!)。在这件事上,我不仅仅是刺客的信条:瓦尔哈拉。

不幸的是,我还不能说这些PS4游戏在真正的改进方面有什么可说的。如上所述,这在很大程度上取决于开发人员的支持。但作为一个简单的测试,在PS4上加载中央Yharnam区域大约需要33秒,在PS5上加载16秒(正如你在上面的镜头中看到的,游戏看起来是一样的)。我没有给它们计时,但坊间传闻其他游戏也有进步。

不,那不是打字错误。PS5(我们对其竞争对手Xbox Series X的评论也加入了这一观点),任何人都不应该出于任何理由匆忙购买游戏机。尤其是因为在接下来的一个月左右几乎不可能买到一台PS5,这使得拆开PS5对于渴望的年轻人来说是一种遥远的可能性。

下一代的力量在我能玩的任何一款游戏中都没有体现出来,虽然即将到来的几款游戏可能会展示它的优势,但这些游戏很可能在其他发布它们的平台上表现得同样好。

也没有任何令人信服的新功能让PS5感觉真正的下一代,可能的例外是可变的阻力触发器(X系列至少有多场比赛暂停,如果有任何游戏可以切换,我会嫉妒的)。在接下来的6-8个月里,PS5将只是玩其他所有人都在玩的游戏的最好方式,或者已经玩了很多年了,但是是4K。就这样!。

索尼(Sony)和微软(Microsoft)急于在今年假期前推出这些游戏机,根本得不到发行商和开发商的支持,这些发行商和开发商让游戏机变得值得拥有。明年晚些时候,随着真正的下一代标题和有意义的独家报道开始出现,这种情况将会改变。一年后,PS5和X系列将成为真正的必备品,因为将会有一些只有他们才能买到的东西。

我不是说给你的孩子买一台PS4 Pro作为圣诞节礼物。我并不是说PS5不是玩游戏的好方法。我只是说,除了一些细微的不同之外,许多玩家甚至没有注意到设置,没有理由现在就跑去买一台PS5。放心地在你的旧PS4上享受最新、最棒的游戏吧,因为你知道,当赛博朋克2077捆绑包在夏天上市时,你将节省50美元。

所以,如果你不能拿到PS5来让你在这个冬天保持娱乐,也不要感到难过--PS4目前对你来说是很好的,而下一代人会懒洋洋地走向它最终会变得优雅的游戏机。