2021-5-11 7:56Atari 2600的游戏非常受约束。当沃伦罗宾特首先投球时,这是一个会成为冒险的想法,你会探索一个有很多房间的游戏,然后拿起物品来帮助你,他被否认,因为它不是可行的。这样做是有意义的。这是70年代末期;之前从未有过多个屏幕的游戏。这是在太空入侵者和PAC人的日子里,当一场比赛中的一切都是在玩家前面的时候,所以冒险能......
2020-11-15 1:52在过去的一年里,我一直在休学假,在一家初创公司工作。当我准备返回学校时,接下来会发生什么一直在我的脑海中浮现。
离开大学让我意识到,在我还是个学生的时候,职业选择比以往任何时候都多。我本以为休假会产生相反的效果--让我快速了解我感兴趣的领域,以及我应该避开的领域。当然,在走出大学泡沫之后,选择的清单应该已经被过滤掉了......
2020-8-15 9:15蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)刚刚将苹果带入了一个史诗般的陷阱--这个陷阱可能会给这家iPhone制造商带来严重伤害。
史诗游戏,斯威尼的公司,流行游戏堡垒之夜的制作人,指控苹果公司的反竞争行为。周四,史诗向世界展示了如何做到这一点。通过故意违反苹果应用商店的一条规则,Etic激怒了苹果公司展示其不受约束的权......