游戏

2020-6-2 2:33
里奇·怀特豪斯2020年6月1日你好,我是VGHF创始人弗兰克·西法尔迪。今天,我将与里奇·怀特豪斯合作,为你们带来一个关于我们如何恢复和重新组装“雷霆的日子”的故事,这是一个未发行的、从未见过的标题,由Mindscape的克里斯·奥伯斯(Chris Oberth)合著。 程序员兼设计师克里斯·奥伯斯(Chris O......
2020-6-1 2:37
说真的,一周比一周疯狂。比如贝佐斯可能在几年内成为万亿富翁的想法。 或者Facebook在周五收购了Giphy。说真的,扎克,伙计,别再买东西了。你拥有FB,IG和许多其他史诗般的东西。 还有-抱着我两个月大的宝宝也很疯狂!她太珍贵了。还是很难相信我当爸爸了。 让我们从有趣的事情开始吧。拿一杯双份浓缩咖啡,我们开始吧......
2020-5-31 15:9
有没有想过玩扫雷舰,但没有操作系统运行它?没有吗?真的不是吗?? Bootmine是一款完整的扫雷舰游戏,被塞进512字节,相当于一个BIOS引导扇区的大小。它可以在任何支持BIOS引导的PC上引导,而无需在操作系统内运行。从某种意义上说,Bootmine是它自己的操作系统,除了运行扫雷舰什么也做不了。 可以使用命令......
2020-5-31 13:17
这个模板的目的是让Unity中的多人游戏变得小菜一碟,特别是针对MMORPG。该模板由启动器、Web服务器、游戏服务器和客户端组成。其想法是用户加载启动器,更新客户端,启动客户端,通过Web服务器登录帐户,然后连接到游戏服务器。请与我讨论不和谐(Valk#3277),以了解更多关于您如何为该项目做出贡献的信息。如果您......
2020-5-31 9:48
为复古游戏机制作新游戏是业余开发人员可以相当容易地做的事情,这要归功于今天的技术。去年,我为我最喜欢的游戏机发布了一款新游戏:超级任天堂(SNES)。该项目甚至达到了实际的物理发布,使用了一个像90年代那样的墨盒和纸盒。在这篇文章中,我将向你展示这个不可思议的旅程中的许多步骤:设计游戏,在编程时克服与SNES相关的技......
2020-5-30 23:35
AMD在游戏笔记本电脑领域处于令人羡慕的地位。可以说,红色团队不仅在其Ryzen 4000系列中生产了一些速度最快的主流移动CPU,而且在同一阵营中还拥有令人敬畏的图形马力。因此,如果制造商选择使用这些组件,AMD可以通过其CPU、GPU和配套芯片组控制PC中的整个平台、硬件和驱动程序堆栈。第一款采用全AMD的游戏笔......
2020-5-30 22:29
最近,我们在Steam client Beta中写到了Linux的一项新功能,在该功能中,Steam现在可以在运行游戏之前整理Vulkan着色器。有了最新的版本,它会变得更好。 它的想法,作为一个简短的提醒,是在下载和/或点击Play之前准备Vulkan游戏所需的所有着色器。这将有助于阻止Linux上的一些游戏经常出......
2020-5-30 10:14
我想我应该做一系列的迷你文章,其中发布的游戏将定义该公司的不同时代,而不是对Brøderbund的历史做一个全面的概述。在这个系列的第一部分,我们将看看道格拉斯·卡尔斯顿的银河传奇是如何为布鲁德本德奠定基础的。 1998年,世界上最大和最具主导地位的软件发行商之一Brøderbund Software以惊人的4.8亿......
2020-5-30 1:53
在挪威西部发现了罗马铁器时代罕见的拉长骰子和棋盘游戏棋子。 上个月,挪威考古学家选择挖掘挪威西部一座早期铁器时代的小墓穴的遗迹。俯瞰阿尔弗松德的风景名胜区点缀着纪念碑和坟墓,在挪威历史上发挥了重要作用。 Ytre Fosse的遗址原来是一个火葬场。在陶器和烧焦的玻璃碎片中,考古学家们发现了一个惊喜:罕见的罗马铁器时代......
2020-5-30 1:10
今年4月,卑尔根大学博物馆在挪威西部的Ytre Fosse挖掘了一座早期铁器时代的小型墓穴的遗迹。地理位置壮观,俯瞰阿尔弗松德和“Indre Skipsleia”,这是旧航道诺德维根的一部分,挪威因此而得名。整个地区在阿尔弗松德两岸点缀着不朽的墓丘,象征着铁器时代的政治景观,以及挪威海岸沿线货物和旅行的权力和控制权。......
2020-5-29 8:41
这个由六个部分组成的系列被设计成史诗游戏的“像我是(二十五)个人一样解释”的版本。或者,如果你想回到20世纪90年代,当时波托马克计算机系统公司(Potomac Computer Systems)成立的时候,“愚人史诗游戏”(Eic Games For Dummies)。相应地,技术术语和其他细节已被回避和简化。 史......
2020-5-29 6:27
Drauger OS 7.4.1是在Liquorix低延迟Linux内核的基础上构建的,Liquorix低延迟Linux内核是一个预编译的Zen内核,其设计考虑了延迟和吞吐量之间的平衡。为了进一步增强这一点,Drauger OS使用改进的Xfce桌面来提高性能和可配置性。 Drauger OS在设计时考虑到了安全性,......
2020-5-29 3:57
2013年,当Valve宣布他们自己的SteamOS将在Linux之上编写时,Linux上的游戏得到了彻底的启动。从那时起,Linux用户可以现实地期望玩过去需要购买Windows计算机或游戏机才能玩的高级游戏。这段经历一开始并不算复杂,只有CD Projekt Red、Deep Silver、Valve本身等少数几......
2020-5-28 19:23
这一切都始于2017年的一个简单问题:“如果记事本里有游戏怎么办?” 我对这个愚蠢的想法暗自发笑。至少我是这么想的。毕竟已经过去3年了。在思考了这个游戏的工作原理后,我意识到这是完全可能的,并挑战自己去做这个游戏。 在正常的游戏中,你只需按下一个按钮,游戏就会根据它进行操作。按下A会让马里奥跳起来。这是一个接收和回应......
2020-5-28 6:16
一款真正令人惊叹的视频游戏结合了巧妙的代码、华丽的图形和巧妙的动画-外加数千小时的辛勤工作。 国际足联(FIFA)、狂人(Madden)和其他流行游戏背后的艺电公司(Electronic Arts)的研究人员正在测试人工智能的最新进展,以此来加快开发进程,使游戏更逼真。一个巧妙的转折是,研究人员正在利用一种人工智能技......
2020-5-27 22:42
自从我们上次在博客上发帖已经有很长时间了,所以有很多事情要做,所以请安顿下来吧! 今天的大新闻是,我们终于可以告诉你,我们正在做些什么来让我们的Flash游戏在今年年底之后继续存在,届时Flash将从流行的浏览器中移除。 我们一直在幕后与POKI(https://poki.com/))的超级天才们合作,让我们的游戏可......
2020-5-27 3:54
我不小心按错了按钮,在GitHub上提供了Delore源代码。 我确实在GitHub上向Delore发布了所有源代码,但这不是意外。这是一次精心策划的努力,目的是让你在大流行封锁期间有更多的事情要做。我相信每个人都厌倦了玩动物穿越游戏,还有什么比改变你最喜欢的游戏更好的锻炼你的灰质的方法呢? 我不仅上传了所有的源代码......
2020-5-25 23:50
GitHub是5000多万开发人员的家园,他们一起工作,共同托管和审查代码、管理项目和构建软件。 报名。 永久链接
2020-5-25 20:36
这些是我从马修·鲍尔和雅各布·纳沃克的史诗游戏入门读物中摘录的笔记。这是我在数字平台上读过的最好的作品之一。这本16000多字的入门读物由五篇文章组成(II和Amp;III是一篇文章): EPIC有潜力成为世界上最有影响力的科技公司之一。 EPIC是世界上最受欢迎的视频游戏之一--《堡垒之夜:皇室作战》的创造者。 E......
2020-5-24 10:23
视图画廊-11张图片电动垂直起降空中出租车是我们这个时代最伟大的新兴技术之一,有望打开天空,成为无交通、高速、3D通勤路线。它们比直升机旅行安静得多,也便宜得多,还将使用当地零排放的电力,许多车型表明,它们的每英里费用与拼车费用大致相同。 最终,市场似乎一致认为,它们将是无人驾驶的机器人,甚至比最早的有人驾驶的版本更......
2020-5-23 13:52
显卡制造商NVIDIA一直在研究人工智能,最近还教会了其AI系统仅通过观看游戏Pac-Man来重现这款游戏。该软件没有使用编码或预先渲染的图像来作为重建的基础。人工智能模型只需将游戏的视觉数据与控制器输入一起输入即可。从那里,人工智能一帧又一帧地再现了它看到的东西,产生了Bandai Namco最容易识别的标题的可播......
2020-5-23 13:42
视频游戏的保护在法律上和技术上都很复杂;这是技术和社会学领域正在讨论的一个话题,也是计算史中心过去12年来一直在做的工作的一个重要组成部分。 电子游戏是他们那个时代流行文化的快照。它们通常被设计为将其硬件平台发挥到极限,因此是计算机或控制台的极好演示。同样,出现在这些系统上的游戏往往反映了当时文化上正在发生的事情。太......
2020-5-23 2:8
今天是微软的纸牌游戏30周年纪念日。微软正在庆祝这一时刻,尝试在一天内完成大多数微软纸牌游戏的世界纪录。根据微软的数据,目前每月仍有3500万人玩纸牌游戏,全球每天玩纸牌的人数超过1亿。 微软纸牌最初是在1990年作为Windows3.0的一部分,专门为教用户如何使用鼠标而设计的。抓取虚拟卡并将它们放在适当的位置教会......
2020-5-22 23:24
我们都非常习惯于看到现代游戏忽略甚至取消对mod的支持,所以很高兴看到所有发行商的EA都在为修改社区做更多的事情,即将重新发布最初的Command&;Conquer和Red Alert。 在该项目的Reddit页面上,制片人Jim Vessella宣布,除了重新录制的游戏本身,EA还将“在GPL版本3.0的许可......
2020-5-22 21:28
自从吃豆人第一次在日本登陆拱廊,并继续咀嚼着一条通往全球明星的道路以来的40年里,这部复古经典在人工智能的帮助下获得了重生。 NVIDIA Research创建的一种强大的新AI模型,名为NVIDIA GameGAN,经过50,000集的训练,可以生成一个全功能版本的PAC-MAN-而不需要底层的游戏引擎。这意味着,......
2020-5-22 11:33
世纪之交游戏行业最伟大的战斗之一是地震III竞技场和虚幻锦标赛之间的对峙。由于两名多人专注的第一人称射击运动员发布的时间相隔仅几周,这两场比赛最终将针锋相对是不可避免的。如果被追问,我总是不得不说我更喜欢前者,但对我们Linux用户来说,值得注意的是,有一段时间,这两款游戏在同一发行商的领导下生活得很和谐。 与其他任......
2020-5-22 7:28
纽约州罗切斯特-已故的拉尔夫·贝尔(Ralph Baer)被称为家庭视频游戏之父,也是第一个为在电视上玩视频游戏申请专利的人。他花了40多年的时间创造、发明和改变了游戏的格局。这个强大的博物馆是世界视频游戏名人堂的所在地,它高兴地宣布,它已经收到了贝尔的家人捐赠的原型玩具和技术,这些玩具和技术展示了他的工作和他的创造......
2020-5-22 6:52
这是为了成为史诗游戏的“像我是(二十五)岁的解释”版而设计的。或者,如果你想回到20世纪90年代,当时波托马克计算机系统公司(Potomac Computer Systems)成立的时候,“愚人史诗游戏”(Eic Games For Dummies)。相应地,技术术语和其他细节已被回避和简化。 史诗游戏由蒂姆·斯威尼......
2020-5-21 19:48
2019年7月,有争议的G2A Marketplace背后的G2A公司提出向独立审计师开放其交易历史。其目标是澄清其在多年来被指控帮助促进赃物销售后的任何不当行为。只有一家开发商接受了他们的报价。现在G2A将自愿向他们支付近4万美元。 在其众多业务线中,波兰人拥有的、总部位于香港的G2A经营着一个店面,来自世界各地的......
2020-5-21 2:34
自从Remastered Collection宣布以来,社区最热门的问题之一就是这款游戏是否会提供Mod支持。考虑到过去20年来令人难以置信的C&A;C社区项目,我们意识到这对Remastered Collection来说是多么重要。现在终于到了回答关于Mod支持的问题的时候了,但这首先需要向社区展示一个特别的惊喜。......